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麦子满月的真正伤害
[ 2005-02-05 10:14:23 ] 作者:添

责任编辑:wangjialin




  小麦的满月,的确~物理罩子是没效果,满月是H+INT的技能,但打出来是魔攻的,这个相信大多人都知道,但是怎么加点才可以让威力达到最高,这个我想好多人没研究过.

  之前小1说,H加多点,INT加到拿武器就够,,是这个意思吧?淮碚飧雠浞?打小爱的话是最好的,...不过从大体上说的,这个不是最好的.

  我以前验证过,一个H120 INT30和一个H90 INT60的麦子,拿同样武器同样装备,打出来的攻击力是不同的,有个反比关系:打防低的怪(双防),就拿果冻鸡开刀,H90 INT60的麦子,满月打起来攻比H120 INT30的高(不信自己去试),但打防高的,例如影武者.H120 INT30的却比 H90 INT60的打的多.为什么呢?

  H跟INT的分配是有伤害比值的,在没有任何比值的情况下的,人本身 1点H+2攻 1点INT+1攻,装备1点H+4攻 1点INT+3攻(只局限于麦子的H+INT普攻),这样没比值的情况下,越高H是越高攻.可是H INT的分配比例有伤害加成的,打个比方,H120 INT30的分配比例,伤害加成是5%,H90 INT60这个分配比例的伤害加成是10%,那就说上面的问题已经解决,H90 INT60的小麦杀果冻鸡血比较多的原因是加成的问题,而杀影武者H120 INT30的比较多,是因为影武者高防,H90 INT60的伤害总值减去影武者的防后,已经没多少了,自然加成后也不明显...也就是,H跟INT的分配不同,有着不同的伤害加成,在这个情况下,不一定是H高就有优势(从大体上来说).

  这个伤害加成怎么算呢,我只有大约数,因为这个好难确切.一个是肯定的,只有H,没INT的劈砍型麦子,使H+INT的技能时,是伤害0%加成,而伤害加成最高的分配,H:INT就是5:3,至于1:0—5:3这个阶段,是递增的.而超过了5:3这个阶段,伤害加成就会在5:3不变,直到H跟INT比例为3:5之后,就会递减~

  hoho这样说应该明白吧?只加H对小爱而言是好的,但是PK不只是跟小爱嘛,放眼大世界.



     


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