战斗区域系统概述:
《 奇迹世界》独创战斗区域系统,玩家可以按照自己的要求和喜好创建战斗区域(Battle Zone),在里面可以随意
完成任务和练级。
战斗区域地图产生时,地图创建者可自行设置地图的各种设定及细节事项。 |
| 由副本待机时组成队伍,进入副本时,所有的玩家自动成为同一个组队。掉落的物品按照组队成员的人数一起分配。 |
战斗区域地图生成:
在城镇或公共区域,用户可以任意创建战斗区域地图。 这种地图限制指定数量的队员进入。参加同一战斗区域地图的
用户自动组队
通过城镇内的“开设战斗区域”NPC,可以得知自己能够进入的战斗区域地图(或者是能够创建的战斗地图)的情报。
另外,玩家在创建战斗地图时,可以利用相关界面自行设定多种选项。
战斗区域地图按大类分,可以分为[关卡地图]和[狩猎地图],和稍显不同的[PvP地图]。 |
| 狩猎地图(Hunting Map) |
| - 为练级而设的简单构造地图 |
| - 以各种怪物狩猎为中心,主要供玩家提高角色等级和获得一般物品装备。玩家可以自行选定参与地图人数,等级限制,职业 限制, 地图难易度,怪物的类型,额外奖励等等。 |
| - 在狩猎地图里狩猎时,玩家可以得到物品装备及经验值。 |
| - 狩猎地图在地图中的所有用户退出1分钟后将自动消失。 |

| 关卡地图(Mission Map) |
| - 连贯故事情节,关卡地图与游戏的背景故事的发展密切相关,包含有特殊的任务。 |
| - 在关卡地图当中,玩家可以利用各种设施如舷梯、装置物、机关等,并且要对抗特殊和强大的BOSS,获取丰富的奖励。玩家在人物地图中可以经历极像动作RPG那样的战斗。 |
| - 完成关卡后可获得丰厚的奖励,并且可以重复完成。但从第二次完成开始奖励为随机。 |
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地图生成及取消
| 1.城镇及城镇中的移动。 |
| ① 通过开设战斗区域NPC来创建狩猎地图,首先将进入到等候室,点击开始按钮即可生成战斗区域地图。 |
| ② 新登录的人物只能在城镇里生成战斗区域地图。在任何情况下都不能直接移动到战斗区域地图中。 |
| ③ 在战斗区域地图中死亡,或是在自行离开地图及退出游戏的情况下,都会回到安全区(城镇)。 |
| 2.取消 |
| ① 狩猎地图:所有玩家离开地图后1分钟地图就自动消失。 |
| ② 关卡地图是:所有玩家离开地图后1分钟地图就自动消失。 |
| ③ 特殊设定的地图:跟玩家的出入无关的地图,一定时间后就会消失;玩家一直不进入房间,一定时间后房间也回自动消失。 |
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