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[游戏系统]——组队系统
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在关卡区域或狩猎区域中的队伍
    创建关卡或猎魔地图的「等待室」进入同一个地图时,原本在「等待室」里的玩家会自动组为一队,
所以就算不组队也会在进入猎魔地图时自动成为队伍。掉落的道具也会自动分给在猎魔与关卡地图中
的队友,依照队友人数平均分配。
在野外的队伍
    在村庄或是野外只能透过邀请其它玩家而组队。特别是在野外,有可能产生与其它队伍的磨擦。A队
伍与B队伍在狩猎同一只怪物时,会产生在野外经验值或是道具所有权的问题,因此有决定本队或是其
它队伍所有权的规则,如下:

队伍经验值的所有权分配
行为 分配率
先攻击 30%
一般攻击 60%
最后一击 10%

最终所有点数=先攻击与否+是否为最后一击+60*(队伍给予怪物的伤害值/怪物HP)

在怪物死亡时会给予最终所有点数高的队伍合适的经验值。
所给予的经验值依照野外的队伍经验值分配公式分配。

另外,
队伍在野外狩猎的情况,掉落道具时道具只会归捡取人所有,队长可以设定为[自由捡取]或是[轮流捡取]。
野外与战斗区域的移动
內容
1. 队伍在野外或是村庄移动时,就像其它MMORPC一样,任何时候都维持着组队状态。
2. 队长如果进入战斗区域创建副本,该副本就是只有队友才可以进入的私人副本。
3.

队长如果在战斗区域里狩猎途中回到村庄,队伍依然会存在,但是队长的权限会移交给第二个进入队伍的队员。再次点击NPC进入战斗区域时,队员会收到是否接受的讯息,如果接受将恢复队长的身分。

4. 队员在进入战斗区域的情况下,如果申请退出队伍会一方面进入战斗区域一方面退出队伍。
5. 队员退出战斗区域时,队伍将无条件解散。
    在维持组队状态时,不论是在战斗区域或是野外里都适用队伍规定。
也就是说,同一个队伍有三名在战斗区域,四名在野外狩猎,则都适用各个区域的队伍规定。
    原本在猎魔、关卡副本里的玩家,如果出了副本将强制解除队伍。
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