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游戏公式
经验获得

通过狩猎得到的经验值的计算公式
A.任务
对在同一区域内战斗的所有玩家,都包含在经验计算的对象里面.
B.练级
同一区域内,在怪物死亡的瞬间在怪物20M范围内的玩家都在经验计算的对象里面.

经验值计算公式
组队等级 = 组队人物等级的总和 / 队长等级
经验值计算S = (怪物等级+45) * 0.03

最小经验值 A =INT(S^4 + 3 * S ^3 - 7) * 经验值等级适用百分比 * 狩猎选择经验百分比 *副本经验获得倍率
确定经验值 B =A/2~A之间的随机值
装备损坏获得的经验值 C = (组队装备损坏所增加的全部经验值* B)/ 怪物生命力
组队最终获得的经验值 D = C * 倍数率 * 追加经验百分比
人物获得的经验值 = D * 人物等级 / 组队等级总和 * 经验值获得调整百分比 * 副本追加经验值百分比

i.调整经验值百分比及等级经验值百分比
- 最小经验值 A 根据人物等级和怪物等级进行调整.(根据人物等级与怪物等级之差的绝对值进行调整)
人物等级 - 怪物等级 经验值调整百分比 人物等级 - 怪物等级 经验值调整百分比
0 1 11 0.45
1 0.95 12 0.4
2 0.9 13 0.35
3 0.85 14 0.3
4 0.8 15 0.25
5 0.75 16 0.2
6 0.7 17 0.15
7 0.65 18 0.1
8 0.6 19 0.05
9 0.55 20以上 0
10 0.5 - -


ii. 最小经验值 A 根据怪物等级的增加而进行等级经验值增加百分比调整
怪物级别 等级经验值调整百分比
BOSS级怪物 15
准BOSS级怪物 10
精英级怪物 5
队长级怪物 2.5
一般怪物 1


iii.狩猎选择经验值百分比
- 在任务模式时,在任务等候室设定狩猎经验值调整百分比
选择模式 等级经验值适用百分比
狩猎优先 1.1
任务优先 1


iv. 倍数率及组队追加奖励百分比
- 根据倍数率和追加奖励计算组队最后获得的经验值.
组队人数 倍数率 追加奖励百分比
1人 1 1
2人 2 1.15
3人 3 1.3
4人 4 1.45
5人 5 1.55
6人 6 1.65
7人 7 1.75
8人 8 1.85
9人 9 1.9
10人 10 1.95