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神泣:专项测评报告——系统篇

[ 2006-12-08 16:53:53 ] 作者:官方

责任编辑:chenhua


  【基本信息】
  游戏名称:神泣Shaiya
  游戏类型:3D MMORPG
  运营公司:光通娱乐
  运营状态:公测
  官方网站:http://shaiya.gtgame.com.cn

  【基本配置】
  操作系统 : Windows 98/Me/2000/XP
  CPU :奔腾 4 / 1.4 MHZ 以上
  VGA: GeForce 4 级以上加速器
  内存:512MB以上
  显卡:GFX2支持DirectX 9.0c以上
  声卡:DirectX兼容声卡

  作为2006年末最受期待的网络游戏,《神泣》除了在游戏画面花了大功夫之外,对游戏各种系统的推崇更始达到一定高度,继上次对游戏的音画品质做一番审评之后,今天,我们将带领各位深入了解,《神泣》中众多富于原创的游戏体系。

  一 基本属性配点:
  游戏为玩家提供了6中不同属性的选择,力量、体质、智力、精神、敏捷、幸运,不同的职业有着各自不同的基础属性,每提高一个等级系统都会自动在各职业基本属性点上增加1点,但即使不进行任何的基础属性加点分配行为,游戏角色也会自动成长。

  二 技能属性配点:
  《神泣》中技能的学习是依靠技能点数的支持,只要技能点数足够,任何技能都可以随意修炼,不同等级的技能所需要的技能点数不同,技能等级越高所需要点数越多。玩家可以按照各自属性点分配的成长路线,选择与之相适应的技能。

  三、宝石镶嵌系统
  除了能够自由分配角色属性与技能点之外,《神泣》还提供了众多能附加特殊属性的宝石。宝石系统虽然不是《神泣》中原创,不过相比于其他游戏也确实有其独到之处。每件装备玩家最多可镶嵌6个不同属性的宝石,如果道具中镶嵌的宝石的属性不够满意,那么还可以随时更换宝石而不必担心道具的报废,总共二十多种的宝石上百种的搭配方法,一定可以满足任何玩家的需要。

  四、多难度体系
  《神泣》中,玩家可以选择多种难度进行游戏,从“普通”到“困难”再到“死亡”,根据游戏难度的不同,玩家升级获得的奖励也不一样。最高难度的死亡模式,虽然可以获得最多的奖励,但角色因为任何原因死亡,都将导致角色被删除。

  从自由分配的多种属性点,到打造个性装备的宝石镶嵌系统,乃至于随意选择的游戏难度,一切以自由为主,一切都由玩家自己决定,在如此强大的自由度下,每一个参与《神泣》的玩家都可以找到合适自己的玩法。可以说,《神泣》真正把网络游戏“自由成长”的概念发挥到了极致。



     
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