图示说明:数字1表示传送点1,1’表示传送到的位置。 方块代表机关,对应颜色的门表示机关起作用的门。小方块表示用踩,大方块表示需要用动作开。“!”表示陷阱。 从上面的帖子里转点说明来,免得这个帖子看不懂术语 CH:挑战模式,这才是PSO技术的完全体现,是PSO达人们的最终模式,共有9关,其中C1,C4,C6,C9各有一个BOSS要打(分别对应的是森林的"龙",洞窟的"迪・洛尔・雷",坑道的"波鲁欧普多"和遗迹的"暗黑法尔斯"),打完一个场景才能进入下个场景(通过C1才能进入C2,依此类推) 每关一开始系统会自动生成默认的等级和装备,就算你200级穿着一身极品进入C1,开始后还是只有1级,武器只有一把最普通的光剑/光枪/手杖.每关获得的物品和角色的能力无法带到下一关。每个人装备等级一样,唯一考验的就是技术和配合外加一点运气 挑战模式中无法获得传送装置,也无法通过正常方法回城镇,回城镇的唯一途径就是通过所有舞台或者有角色死亡并且身上替身娃娃用光(就是挑战失败了). N-弱攻击 H-强攻击 D-延时(这个得自己掌握揣摩了) 回收:打箱子捡道具武器 HUC:机器男战士,皮厚攻高,能发现陷阱,为CH挑战模式的最佳选择 HUCL:机器女战士,战士里命中最高,BB的CH里开始成为主角,某些大剑关卡在初期是必不可少的战斗力 FO:法师,CH中一般用新人类的两个法师,是CH中必不可缺的角色(新手不建议) C1:没什么好说的,只要严格按照HUC对每个怪的打法来打,并且不要陷入包围,不要重复打怪,过C1是绝对没有问题的 
C2:HUC的miss地狱,初期为N-DN-DH,捡到高命中的武器可以采用NHH甚至HHH。翼龙和螳螂优先考虑,最好有专门的HUC负责翼龙。有FO在的话,花和绿鲨魔或一部分红鲨魔就交给FO了,HUC绝对不要和FO重复打打,FO才是C2里的主力,除非FO离这些怪很远并且你已经空闲。HUC的全部替身娃娃都给FO。回收由最弱的HUC去做,大剑回收那里3过1留,应该让FO和1个HUC先过进下一区,留下一个HUC踩机关让最后一个HUC过,因为FO的攻击力强过HUC。在最后一个区有鬼火出现在房间,FO在门前用火攻击6次就可开门(BB已经取消这个设定,老老实打火吧)。TA的话只回收+10剑,+5大剑和盾,其他箱子无视

C3:HUC终于可以用大剑了,标准攻击方式NN,转身回来再NN,最好还是表勇敢第使出第三击,否则吃亏的是你,后期或在怪背后时可以考虑NH,捡到印剑后可用NHH,绿魔鲨可以3连毙命。HUCL就好多了,没大剑的第三击跨出一步问题。翼龙还是要有专人负责,史莱姆交给有印剑的队友,只有大剑时最好看准时机第1下挥空,第2下用H,不然miss3次就会分裂,浪费时间。新人不熟悉地图的不要乱碰机关,不然会扣HP的。第9区大型机关那里1踩3过。FO从这一关开始要给队友加攻。

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