合理分析道具赛后法还是前法好
[2007-09-14 12:16:10]来源:互联网 收藏至365Key!责任编辑:dengjun
水平不好,所以选择了跑道具赛,但是跑道具赛也得有水平,这个水平跟技术关系可能不是很大,使用道具和战略比较重要,只要有一般的技术就能跑70%的赛道,如果技术好点对于所有的道具赛道来说没有什么问题,因为道具赛的偶然性太大了,简单的赛道更是如此,基本上拉不开差距,排在第一的位置上,可能在几秒内你就会落到倒数几名。
我想说一个道具赛道,当然我不是说我怎么跑,我是想和大家探讨一下怎么跑最好,太空回旋走廊(个人道具赛),昨天有几个小时一直跑这个赛道,感觉是输的多赢的少,其中有个人,他的名字我没印象了,但是在整个跑的过程中他的成绩还是不错,不说总的能拿多少分,至少平均下来20经验左右,我跟跑了他一段时间,这段时间他跑的就没之前成绩好,因为我在后面也会攻击他,,因为他总是倒数出发,第一圈基本不会有什么问题,他成绩如果还可以,我的成绩也会可以。
先说这个赛道的出发,先出发和后出发始终是个矛盾体,就我个人感觉而言,后出发似乎要比先出发获胜的几率多(不是指拿第一名,平均成绩),说先出发的,出发快,但是并不能拉开差距,因为也就2,3秒的是时间,但是先出发很容易失误或者很容易被动,8个人,5个先出发,第一很容易被打,不被打两种情况,没人打或者拿有盾牌,如果你上了也没人打,那就让你暂时领先,如果被打了,那就很难预料接下来的情况,一般是会被撞下去,撞者和被撞者都有可能会掉下去,这个当然不是故意的,因为急速转弯碰上了,窄的赛道掉下去就很正常了。当然第一拿着香蕉可能会让后面的人乱了步伐,如果第2圈一般不会,出发的时候大家一起上很难避开香蕉,这个或许能让第一领先一小段时间,整个赛道一般1分10几秒就能完成,加速,磁铁和飞碟,这些都能让第一和后面的距离缩小,因此因此第一个不会有多大优势,中间的和第一其实差不多,被打,被撞。在这个过程中如果出现反方向的牛头(他们称魔鬼)就更不用说了,如果在没上走廊之前有了牛头,上了还能判断,但是你能判断不能代表别人能判断,你方向对了,别人方向没对撞上也很正常,如果你先上,牛头再出,或许没来得及调整就掉下去了,这里可能跟技术也有很大关系了,一般在牛头出现时,假如8个人能够成功过走廊的就2个,或者3个,选择先出发我感觉弊大与利,因为他本身是不容易拉开差距的。
再来说说后发,后发者可能会有2到3个人,4个人的时候很少见。拿我昨天跑的来说,当时后出发的3个人(包括我),其他2个人,一个星星手,一个是红手(练的小号),技术和实力都是不错,(说明下并不是所有星星手都厉害,但是一般还是比较有实力的),刚开始我选择中间出发,都不理想,但是这2个人始终成绩跑的不错,所以我选择了跟跑,始终跟他们跑只要自己不太失误就行,跟跑也出现了问题,我出发撞道具,但是不一定能撞到攻击性道具,所以会让倒第3顺利上,但是最后一名却用刷道具的方式攻击我,于是我不能上走廊,或者上了也会停在上面,最后我不得不选择最后出发的方式,我不出发他也不出发,最后一看,我们出发时已经慢了5秒,我不会为了打他而撞道具,如果撞上了会打他没撞上就跟着跑,第一圈不明显,可能会落后一些,但是很快就能跟上,如果我选择打他,可能也会被他打,于是纠缠,最后他可能也很难跟上,这个不是我们选择跑的目的,因为我们的目标是向前,但是我们在道具中有时候会发现某个人始终成绩不错(并不是一直第一),所以跟跑也是一种策略,太空回旋走廊的出发是选择先发还是后发,相信大家会有其他的看法,谢谢!