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| 金戈铁马的雄姿(攻城战之初体验) |
| [ 2005-05-26 18:18:44 ] |
作者:-=流星=- |
责任编辑:zhangqian
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接着来说下我们昔日打宝的强手——魔导师。目前法师PK的主流大致上都是卡星辰,然后来几下雪或毒吧!高攻是法师的一大特色,加上现在PX传说的属性,要秒人也不是没可能的事情的。高攻中血的法师依然是目前的主流,因此他也成了攻击部分的核心了。值得提一下是敏法,这是BT练法,主要作用是给队里的人加守护,不过别小看了守护噢,假如成型敏法给你加守护的话,那你基本就把伤害减低到一半了,这是多么惊人的啊!同时也是和智牛一样是个保姆角色,同样具有成型慢、攻击低的缺点,不过他毕竟还有一项法师的绝活——毒,打不了就协助队伍来冰毒敌人,减缓敌人前进的步伐,这也不失为好策略。不过值得讨论的一个是好象在攻城里,法师的瞬间移动不可以使用,关于这个大家说法不一,而我自己也没太注意。而血法和力法这两个BT角色我就不多加评论了,因为他们实在也太鸡肋了,好象都没什么用处的。 接下来就来说下我们唯一的女性角色——圣射手。MM大致就分为三种吧:敏弓,智弓,魔弓。先来说下敏弓,敏弓在这次战斗中看头不小,以往一冰封拉距离再一个穿透,现在在攻城战里发挥的作用不小,其中冰封做得不错,因为可以牵制住敌人前进的步伐。而且看来敏弓的攻击力也不弱,秒基本是没可能的,但是来几下攻击足可以让敌人闻风丧胆,在战斗中同样和力量型圣导一样担当着冲锋陷阵的角色,不过值得一提的是敏弓贫血的问题在攻城里表露无为,这也是敏弓最大的不足之处。智弓从奇迹一开始到现在,都是一个不可缺少的角色,其作用也是明显的,和敏法、智牛一样属于保姆角色,在战斗中起到的协助作用更加突出,一支团队里更不可缺少这样的角色。而基本上每支队伍能拥有一个智弓就很不错了,这起码对整个队伍的攻防实力能有所提高。魔弓呢,在体验区里比较少见,但我个人角色这类角色加攻防是没有用的了,最主要只是能替自己补下血而已,攻击嘛,也没敏弓强,所以我个人在攻城里觉得用处还是不大,假如你说用来帮敌人套防的话,那假如你有这分耐心的话,那也但试无妨。 最后来说下我们的红发帅哥——魔剑士。首先说下时下最流行的战魔吧,战魔优点在于攻击很高,玄月的威力大家应该也尝试过了吧!血量方面基本也不比其他角色低(骑士除外),防御方面由于天生少了一个头的防,所以在防御方面的优势也并不明显。再说说我们的打宝必备人物——法魔,天生低防少血,但却造就了惊人的攻击力,基本PK都是卡着升盾来放爆炎或刷极光,不过低防少血却成了他的一大致命伤。敏魔和血魔呢,我个人觉得用处也不大,要练敏的话大可练下敏战或敏法,即使成型了也不如敏战和敏法。而血魔就更鸡肋了,要加血的话我建议你还是练血牛吧,效果会好很多。 各种角色已经简单介绍完了。我还想对各位追求高攻的朋友说,你们的选择是没错的,但得建立起在有足够的防御和血量的基础上,否则也是徒劳无功的,选择套装对你们来说是没错的。而辅助型的朋友们,你们是伟大的,但在保证别人安全之前,起码得首先保证自己的安全,穿卓越(+S-S和+SF10)都是你们的首选。 不过最后我也简单说下组队的分配吧!因为攻城战是团体作战的,一个人是玩不转的,团队的配合就成为了胜败的关键。一智牛,一智弓,作用不用我说。情况许可的话就多加一个智力圣导或者敏法,最好具备两到三个攻击型的职业(战魔,骑士,法魔,力导,敏弓,法师,以上的都可以),最好拥有一个或以上的辅助角色,具体怎么分配还是得根据实际情况来决定。最主要的是攻守必备,取长补短,合理分配人员,尽力发挥各个角色的优势,还需要听从大队的指挥,积极与战友配合,这样相信你们就会成为一只战无不胜的队伍了。 以上的是小弟个人小小的经验之谈,可以参考,但假如有哪些地方可以指出来,我乐意进行修改的。
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