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鸣钟血战·攻城战的基本设定
[ 2005-04-19 17:04:09 ] 作者:城城

责任编辑:zhangqian




宣战的的钟声即将敲响,黑王马的铁蹄声回荡在罗兰峡谷,火红热血的战士们已经举起长剑发出了怒吼,冷酷高贵的魔导士们默默等待着星辰的爆发,魔剑士们拖动着巨大的神剑在空中挥舞划出一道道闪电,美丽的精灵轻轻抚弄着秀发把劲弓缓缓的拉开。

这是一场血的洗礼,是一场王朝命运的战争。伟大的女神将让世人自己决定由谁展握世界的命脉,两位王者的决战,将在无数英雄的埋骨之地罗兰峡谷展开,这里将会再次响起震天的呐喊!冲击城门的力量爆发吧!看看新的风云人物是不是一位正正的王者,去挑战吧!一切都已经为你而准备!就在钟声响起的时刻!

攻城战基本设定

1. 专用攻城服务器每天展开一次攻城战。
一组服务器每周一次,每一组服务器都产生一位城主,该城主只能控制他所属的服务器的罗兰城堡。

2. 罗兰峡谷由勇者大陆坐标(22,248)步行进入,罗兰峡谷不能使用移动命令进入。

3. 罗兰峡谷平常时为安全区域,战争开始时才会变更为战斗区。
攻城战开始时在战斗区域内不用按下ctrl 就可以攻击对方玩家。

4. 战盟首领等级要求200级以上,并且战盟参于人数在20人以上,否则不能宣布城战。

5. 其它参加城战的战盟属性为中立状态。

6. 占有城堡的战盟解散后,罗兰城堡为无主之地。

7. 一次进攻最多由3个联合战盟参加。
这3个联合战盟是在全部申请城战的战盟中排名最高的3个。守城方为城主的战盟。

8. 攻守双方头上会出现特别的图标。攻城联盟会出现刀状图标,而守城方会出现盾形图标。
守城方前面的原图标会变为盾形图标(攻城联盟名字背景色为红色,守城联盟名字背景为白色)。

9. 攻城战期间不用按下Ctrl可以攻击对方人员。
死亡不会减少经验,但是可能掉落物品(会适当下调掉装备率)。中立人员按下Ctrl才可以攻击。

以上可以看出攻城战并不是平等的,而是出现多打一的局面,这样保证了城堡不会让一个战盟长期占有,但是城内设计都是有利于守城方的,比如多如牛毛的守城NPC士兵、坚固的城门、窄小的城门。

攻城战将出现一打三,所以高统帅的圣导师可以组建超级大战盟来守卫自己辛辛苦苦打下来的江山,设计方也把最大参加战盟数设为3个,让城战的势力更戏剧性,更有挑战性!

展现你的领导才能,比拼智慧与战术,MU已经不再是冲级打怪的单一模式,攻城战将会带给你全新的体验,赶快组织起你的无敌战盟,兵临罗兰,夺取王座!



      


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