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循环成长算法
[05-3-5 15:36] 作者:fuwen

责任编辑:netgame

  

循环成长算法
作者:fuwen
  这个是写给想破本宠物区A类成长表的朋友看的,如果要想破表,请先看本算法,运用本算法算算成长,不然将不接受破表申请。

  由于宠物的成长是固定循环的,不会由于任何因素改变,所以只要看出循环,就可以算出精确成长数据。

  请看下面的一组数据,这是我最近为咒术准备的一只蜜蜂1~21的数据(成长不如预期好,比较郁闷,果然便宜没好货)

等级 血 魔 攻 防 敏 BP
01 090 076 045 035 040 02 07 03 09 01
03 123 102 056 042 053 02 10 04 14 01(不小心跳级了)
04 140 114 061 045 059 03 12 05 17 02
05 156 127 067 048 065 03 14 05 20 02
06 172 140 072 051 071 03 15 06 23 02
07 189 153 078 054 077 04 17 06 26 02
08 205 165 083 057 083 04 18 07 28 03
09 222 178 088 060 089 04 20 07 31 03
10 238 191 094 063 095 05 22 08 34 03
11 254 204 099 066 101 05 23 08 37 03
12 271 216 105 069 107 06 25 09 40 04
13 287 229 110 072 114 06 26 09 42 04
14 304 242 115 075 120 06 28 10 45 04
15 320 255 121 078 126 07 30 10 48 04
16 336 267 126 081 132 07 31 11 51 05
17 353 280 132 084 138 07 33 12 54 05
18 369 293 137 088 144 08 34 12 56 05
19 386 305 143 091 150 08 36 13 59 05
20 402 318 148 094 156 09 38 13 62 06
21 419 331 153 097 162 09 39 14 65 06
22 435 344 159 100 168 09 41 14 68 06
23 451 356 164 103 174 10 42 15 70 06
24 468 369 170 106 181 10 44 15 73 07
25 484 382 175 109 187 10 45 16 76 07
26 501 394 180 112 193 11 47 16 79 07
27 517 407 186 115 199 11 49 17 82 07
28 533 420 191 118 205 11 50 17 84 08
29 550 433 197 121 211 12 52 18 87 08
30 566 445 202 124 217 12 53 19 90 08
31 583 458 208 127 223 13 55 19 93 08
32 599 471 213 130 229 13 57 20 96 09

  这个蜜蜂如果按照一般的算法计算——用32级的减去1级的数据再除以差的等级,成长如下:血16.4194 魔12.7419 攻5.4194 防3.0645 敏6.0968

  这种方法的好处在于比较简单 也容易理解

  但是,要精确的算,就必须用本方法,比如血,成长不是无规律的,仔细观察可以看到成长为17.16.16.17.16.16.17.16.16.17,也就是说形成一个循环,这样也就是说9级里面血成长了147,成长为 16.4118同样,敏的成长长6的多,少量长7,7的循环如下11.11,所以大概成长为6.0909,所以这个蜜蜂的成长为血16.4118 魔为12.7273 攻为:5.4167 防3.0588 敏为6.0909.

  这个就是循环算法 这个算法的好处在于得出的数据比较准确 不会产生上下波动的情况。



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