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元素属性

元素属性

* 攻击元素系列
* 防御元素系列
火系列攻击元素
火系列防御元素
冰系列攻击元素
冰系列防御元素
雷系列攻击元素
雷系列防御元素
风系列攻击元素
风系列防御元素
神圣系列攻击元素
神圣系列防御元素
暗黑系列攻击元素
暗黑系列防御元素
幻影系列攻击元素
幻影系列防御元素
 
* 怪物系列
* 豢养系列
死字系列
可豢养
不死字系列
不可豢养
 
* 移动
移动最慢
移动稍慢
移动慢
停止移动
一般移动
移动快
移动稍快
移动最快

元素属性图解说明



1) 怪物属性:

怪物属性图例
可以通过图像表示怪物的能力值。

a) 第一行是怪物的一般属性,从左至右依次表示豢养、魔法攻击元素、移动速度

b) 第二行以下表示怪物各元素防御能力。+ 表示强元素,- 表示弱元素,没有任何符号,表示中间值


2) 人物元素属性:

人物元素属性图例
a) 攻击元素:只指对怪物的元素攻击,不同的攻击元素的攻击效果各不相同,强弱关系与能力值高低和所攻击对象元素属性有关,破坏和魔法力的攻击性强弱也跟攻击元素有关

b) 强元素:表示对同一元素吸收破坏力的不同程度,强元素表示对该元素的元素防御高

c) 弱元素:表示对同一元素吸收破坏力的不同程度,弱元素表示对该元素的元素防御低

3) 元素属性相关
a) 破坏(物理攻击)

① 武器带有攻击元素属性时,会以武器所带攻击元素为准

② 武器不带攻击元素属性时,会以角色的最高攻击元素能力值为准

③ 如果出现多种攻击元素最高能力值相同时,则以(火、冰、雷、风、神圣、暗黑、幻影)的顺序决定基准攻击

④ 以一种攻击元素为基准攻击时,只对攻击对象的同一元素属性有效,其他攻击元素属性忽略


b) 魔法力和道力(魔法攻击)
① 与武器所带攻击元素无关,以所使用的魔法系列为基准(火、冰、雷、风、神圣、暗黑、幻影)

② 以一种攻击元素为基准攻击时,只对攻击对象的同一元素属性有效,其他攻击元素属性忽略

③ 魔法力和道力对攻击对象的破坏程度由怪物防御元素(包括+和-)、玩家自身的魔法力(道力)、怪物元素防御系数等因素决定

c) 强元素与弱元素关系:

例:你的所有装备所附加的属性为:
强元素:火×5,冰×1
弱元素:冰×2,雷×5

如果元素标识如上,则实际会应用为:
+(火×5),-(冰×1),-(雷×5)

+表示受到该种元素攻击时,吸收的程度(也就是破坏程度减弱)
-表示受到该种元素攻击时,破坏程度加强

d) 被攻击对象元素属性与玩家攻击元素关系:
例:玩家的攻击元素基准为风+10
而被攻击对象属性为弱元素风×4
那么玩家对攻击对象总的元素攻击基准为14,对该攻击对象造成的破坏加强

注:强弱元素包括怪物元素属性和玩家元素属性
攻击对象包括怪物和玩家