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| 《传奇3G》传奇3G防御篇 |
| [ 2005-05-27 00:01:16 ] |
作者:小龍 |
责任编辑:wushaowen
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本来已经不想再写了,不写是不想上来受气,有些人根本不看给个理论就是:装备越好越变态越强,关于这点我也赞成,谁不想穿3强衣服,带3强虎面,穿3强武神去玩啊,不过你得有啊!就算你有也不是人人有啊!好了,既然决定写,也就不怕被再骂一次,反正骂着骂着就会习惯的………..
OK,说防御之前先得说下传3里面的怪物,怪物的攻击分2种——物理和魔法,看上去像废话,其实很重要,因为传3里面的所有怪物的攻击都属于其中的1种,且只有1种(BOSS不知道,因为每次去的目的就是第一时间杀,没空去做实验,大家可以自己推测),也就是说,那怪物的攻击被定性为物理攻击,那么就只可能是物理,不可能带有魔法,反过来也一样。这里需要说明下,带元素攻击的怪物属于魔法攻击,每次都是。(这里有人要说女神/狮子之类的,那我再说一次,它们都是魔法攻击,不只我1个人做过试验了,不要被他们近身攻击时的动作迷惑,不信你们自己再去试!)
说好了怪物,该说人了,呵呵。现在防御魔法攻击怪物的属性有2个——魔御和强元素,在这里我个人经过从公测到开强元素到现在,对这2个属性有自己的理解:
魔御:这里的魔御是用来降低魔法攻击带来的伤害的,发挥1点魔御,便可少损失1点HP,注意这里我用的是‘发挥’,也就是说魔御发挥是随机的,但通过提高魔御下限,角色的幸运值,多少会有点帮助。
强元素:强元素只有被该属性怪或该相应魔法攻击时才有作用,而起到的作用为有1点强元,便可相应减少10%伤害,也就是说5点强元素,减少50%的伤害(这和很多玩家信奉的理论有点出入,不过我也是通过实验估计出来的)
而后实际受到的攻击伤害,是攻击伤害先减强元素后减魔御,最后不足的用角色HP去填补,另外还要说明一点,游戏中有个伤害底限,只要程序认为你操空的角色已被击中,至少减1点HP,所以在这里,强元与魔御不能说哪个更好,对于连级时等级不高的怪物,说不定1点强元还没2点魔御强,其中怎么取舍全凭大家喜好了。
至于物理攻击伤害,呵呵,说实话我是没有试验过,不过有兴趣的朋友可以找赤月恶魔去研究研究,这里不推荐找战士试因为出的攻击太不平均不可能得出结果的,这里我大胆推测下防御十位上的数字可能会起到象强元素一样的功能,但可以肯定不可能达到象强元一样可以减10%的伤害!
如今,传3G已无令我留恋之处,写完这东西是不想令自己有遗憾,同时也希望能帮到那些继续奋斗着的朋友,在这里祝大家新年快乐,身体健康,玩的开心!同时也祝会里的朋友新年新气象,团结一致!
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