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《传奇3G》传奇3G测试手记10-内测10日报告
| | [04-8-10 15:53] | 作者:转自官方·灵欣
| 责任编辑:netgame7 |
7月20日
天气:晴
玩到现在,对游戏大致有了些了解,根据现有的改动,草裙我简单说说对游戏的影响把。
1. 游戏地图的整合缩小
虽然说整合之后对服务器资源和系统会小许多,但是相应的,玩家练级,打宝的地点就大大缩小了,尤其是一些关键的练级点。以僵尸洞为例,在旧版本中7个僵尸洞合并成1个,虽然每层尸王刷新的数量增加了一个,但是远无法满足玩家的需求,加上书籍在新版本中鉴定的失败率大幅度提高,肯定导致开区之后书籍价格的大幅度攀升。可以预见,在传奇3G世界中,将再次出现传奇2中练级点纠纷。
2. 经济体系调整
显然,跳蚤洞整合之后,金钱的暴率也大幅度的降低了,在这种情况下,跳蚤洞就成了一个鸡肋练级点,与僵尸相当的经验值却没有僵尸那么丰厚的油水。这导致玩家只有在无处练级的情况下才会到跳蚤洞来。而另一赚钱胜地猪洞显然无法支撑起整组服务器玩家的赚钱需求,在旧版游戏中已经趋近饱和的猪洞再也无法容纳来自3个跳蚤洞的移民。因此金钱在3G中的价值远超过传奇3。
3. BOSS暴率调整
大BOSS目前除了沃玛教主以外其他BOSS恐怕没有人杀的了,不过小BOSS暴率的大幅度提升倒给了我们不小的惊喜,不过,经历初期的疯狂抛售稀世之后,灌木林的入门级BOSS开始变得“水”起来,考虑到不同BOSS攻击的难易程度以及全强元素的制约,恐怕那些依靠近战的小BOSS装别暴率会比那些远程攻击的BOSS要低上几分。
4. 外挂对游戏的影响
游戏中自动喝药系统恐怕算是最成功的一次改革了,无论在喝药速度,还是功能上,自动喝药系统还算是差强人意。不过毒符系统显然不如外挂来的方便,且不论毒符自动互换是否可行,光是切换这些道具需要的快捷键就让人颇为不爽,而且自动治疗术的延迟时间也让人无法忍受。因此,内测期间不使用外挂的玩家练级速度绝对不及使用外挂的玩家。
5. 任务系统
每日任务目前还未开放,但是单从主任务上看,游戏制作者还未真正做到将任务和游戏融合的境界。执行任务就意味着无法升级,以某个中级任务杀狼得狼血为例,当完成该任务的时候,草裙已经是20级的道士了,而此前的半兽人任务也一样,很显然,对寸时寸金的玩家来说,根本没有耐心重复的攻击那些低级的怪物,况且奖品也没有什么吸引力。
6. 委托交易系统
这恐怕是唯一让草裙满意的系统了,虽然对2%的手续费颇有微词,不过至少净化了整个游戏的频道空间,喊话系统更多的应用在其他方面,而且玩家也可以通过这个交易系统随时了解整个服务器的装备买卖情况。
7. 怪物租赁系统
怪物租赁虽然在此前版本有出现过,不过我认为现在的租赁系统才算和游戏结合相当不错,甚至可以说这个系统就是为道士专门准备的。要知道,在7级以后法师,战士的技能都对练级有明显的帮助,而道士学习的只是辅助技能,在初期魔法值极少的情况下,道士也不可能花费金钱去购买魔法药,而过7级之后,道士练级速度就会因为攻击火力不足而被减慢。不过拥有租赁的怪物之后,道士的攻击火力就得到了极大的增强,而且利用治疗术,道士租赁的宝宝也可以获得比其他职业更长的生存时间。
不过,到了后期,租赁时间的限制加上宝宝强度的不足,这个系统不可能能始终保持活力。
8.其他杂项
彩票系统草裙还没有测试,毕竟我没有闲钱去购买超过W元的一张废纸——我可不认为我有那么好的运气能同时猜中所有的号码。至于技能SP值,不过游戏并没有开放该功能测试,所以获得的声望等新增加属性都无从查看。
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