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《传奇3》也谈物品估计原则
[04-3-3 18:23]作者:飞龙探云

责任编辑:zjg

  各区的物价不同,但以下规律都一样。

  物品价格是在有用的基础上看所加物品的种类,在出现机率少物品上加的属性一般要贵些,比如加1破坏巨龙不值钱,但加1破坏天藤的就不是百八十万能买到的。

  强元素:目前最重要的是火、暗、雷,可以防神舰、黑度、潘夜,如果物品上同时有两项就极为难得,百万以下不用考虑。其次为冰、神圣、风,PK时要用到。如关键元素为弱,其价格将可能很低,衣服因为X2,所以最贵。

  攻击元素:其出现机率为头盔<手镯<=戒指项链,衣服我没见过加攻击元素的,如有价格将会极高(我见过好几件加破坏的衣服,说不定也会有加攻元素的)。对武士来说,目前除幻影外其余几个都很有用,对法师有用的依次为1、火,2、冰、雷,3、风,对于道士来说,神圣的作用远大于暗黑。

  魔防、防御:将这两个放在一起是因为很相似,如果一点没有挨打时会很疼,但加的高了作用反而不太明显,高魔防有时真不如一点强元素,防御就没有可替代的了(加敏捷没用),所以这两类必须是高级物品才有价值,低级物品没人会问的。

  自然、破坏、灵魂:这三类我见过加自然的衣服、加破坏的帽子和衣服,估计也会有加灵魂的衣服,对了,还有加全系的帽子。这类如果是低级物品,价格不会高,因为高级物品带来的综合效果会更好(带的人主要是出来拽的),低级帽子有一定用处。

  再来说说攻击元素的问题,依我的法师经验,有了针对性的元素伤害就完全不用考虑自然,比如在牛洞挂机,垃圾装备冰加到15,用冰月打一般牛就上百,打护法在110左右,(戒指是道德、天鸣),加到25时CY显示平均伤害为99(包括很多用50伤害的击风攻击),单算冰系平均要在120+,而且绝不会出红字。其实想想很简单,元素钟为什么有效果,那点自然与不加一样,发挥作用的就是3点元素了。我们区有人用+16诺玛魔杖试过,改神圣后道士上船用就比一般的武器好用的多。所以whmqq所说的暗加3的火玉也不是就那么差,再配个+10以上暗的刀和其它几个一般首饰,在祖玛的效果会大出意料的好。所以普通练级可以少花点钱买几件类似的东西,比商店货好用的多,其价格只抵个极品的零头。

  昨天在黑度混了会,先后在身边挂了两个44-5级的FS,得药品一些和一个魔防+2强神圣的斗笠,而我连危险都没感觉到,这就得益于强暗5强火2,其实我带的还是强暗、火的青铜头。

  知道了物品的作用,其价格也就大致有个数了,如果市场上的价格没有反映出来,快下手搞些极品,以后总会有闪光的一天。





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