http://www.pconline.cn
电脑网 | 汽车网 | 时尚女性
通行证:用户 密码


首 页 | 网络游戏 | 电脑游戏 | 电子竞技 | 电视游戏 | 动漫世界 | 下载中心 | 专 题 | 游戏硬件 | 玩家相册 | 游戏投稿 | 编读往来
论 坛 | 新游体验 | 攻略心得 | 游戏快讯 | 竞技视频 | 电玩行情 | 游戏图库 | 二 手 | 反恐精英 | 魔兽争霸 | 魔兽世界 | 天 堂 2
  PCGAMES MENU




文章搜索
游戏下载搜索
栏目精华
  最新更新:  
首 页 | 国内资讯 | 新游体验 | 业界资讯 | 游戏评论玩家相册 | 游戏评测 | 网游下载手机资讯 | 网游专题集 | 网游活动大集锦
论 坛 | 魔兽世界 | 梦幻之星 | 天翼之链 | 奇迹 MU梦幻国度 | 星钻物语 | 传 奇 3 | 猎人 MM | 新绝代双骄 | 无尽的任务 2
刀 剑 | 天堂 Ⅱ | 仙境传说 | 魔力宝贝江湖 OL幻想春秋 劲乐团 |  A 3  | 洛  奇 | 大话西游 2 | 大航海时代 OL
 您现在的位置:网络游戏 > 网络游戏专区 > 劲乐团 > 劲乐团经验文萃

O2这个游戏本身的不足

[ 2005-09-19 12:24:37 ] 作者:自由之火1943

责任编辑:zhangqian




  象o2这样的音乐游戏的确有它独特的一处,说是经典并不为过,不过就我个人认为它还是有相当的缺点.

  1. o2里本身就判定很松,胡乱按能连上的概率相对很大,AC歌在很大程度上是靠运气的,除非能保证good少到几乎没有,那才是水平的体现,否则的话所谓的音乐游戏我就是关掉音响也可以乱弹成功还有什么意思呢?个人认为应该把o2里的判定标准改动的稍严格点.GM是不是能考虑一下把它的判定强度适当向VOS靠拢.

  (vos的判定过于严格,对广大的游戏者估计不太适应,所以也不推荐,另外,所有感觉自己是高手的人如果没玩过vos的话去玩下就能发觉自己的水平要多差就有多差了,在那里可能你本来以为的cood会是bad,还有,不要以为多按会保险,o2里能靠药丸帮你以cool连上,到vos里那是fault,是倒扣分的哦^-^)

  2.连击的分数加成太大,所以经常出现cool最多,good最少,miss+bad也最少但却还是输的现象,个人认为这多少不太合理,还是觉得运气成分很重,相对来说还是应该以单独的分数计算比较好,连击的分数加成计算我觉得还是放在单机里比较合理.

  3.歌曲选的不够经典,背景音乐所占比重太大,往往自己弹的是什么都听不到,这样的话就多少有失一个音乐游戏的形象了,试想如果你自己不弹同样能发出这样的音乐的话,那弹起来感觉就不会那么好了,不过背景音乐的响度是可以调的,但我更觉得应该把更多声音加在note上,有不少是隐藏的,实际根本没声音,包括长条!!!

  4.收费制度.这个在这里不讨论,带过而已.

  希望各位能探讨一下,支持一下,谢了!



相关文章
· 反馈一些玩家经常问的o2问题
[09-19]
· 通过敲桌子锻炼手的灵活性的方法
[09-19]
· 键盘冲突的几种死法
[09-19]
· 劲乐团从BT到ET的必经之路
[09-19]
· O2基本训练法
[09-19]
· 改版后对双刀的影响
[09-19]
· 72级元仙 VS 72级力刀
[09-19]
· 24级很强的双刀连招
[09-19]
· 另类赚钱
[09-19]
· 好的队伍要靠配合的
[09-19]

      

正在加载评论,请稍候…

热点聚焦
图文推荐

《霹雳小组4》沉寂5年之后再度归来
《科林麦克雷拉力2005》游戏简介

《少林传奇》两大中秋任务今日开启

《红宝石》智慧风暴活动与MM共度火热中秋