《刀》游戏中,沿继了其它游戏中弓手拥有超强攻击力的设置,具有秒杀敌人的能力,尤其是高级的弓手,无论是PK还是练级,其攻击力都是非常可怕的。下面我就弓手如何加点和学技能提供一些建议,一起探讨弓手的玩法。 弓手主要掌握的属性点 敏捷:建议加满90。这是必加的属性,相信所有玩家都知道。游戏中的敏捷除了增加弓手的技能攻击外,还能增加回避和命中,一般来说,三点敏捷增加玩家一点回避,八点敏捷增加一点的命中。高敏捷弓手的回避力是非常惊人的。 力量:建议先加到60 .可增加攻击力和命中。力量增加的攻击力非常有限,对于强大的弓手,其攻击力主要来源技能攻击,因此加力量的主要是看中三点力量增加一点命中的效果,这对弓手来说同样重要,没人希望出现老是打不中怪的情况。 体力:50. 加体力的效果其实是最显著的,一点体力通常都能增加二十左右的HP。而一定值的HP是非常必要的,无论是练级和PK,低HP,都意味着容易死亡。尤其在后期,怪物的攻击力也是非常高的,一定量的HP,有利于在被怪物围攻时逃命。 智慧(WIS),30左右。对于强大的弓手,其攻击力主要来源于技能攻击,而技能通常就要消费MP,因此MP值最好能上1200. 否则MP会很快消耗没了,影响练级速度,也容易出现被怪攻击又没MP施展攻击技能的情况,而且后期的怪物都不能超度。 游戏中属性点结构的特点相信大家都清楚,60点以前的属性点,是一点换一点,60-90,二点换一点,90-120,三点换一点。因此合理和有效的分配属性点建议敏90,力60.体50.建议新手玩弓,先把敏捷加到60.然后再加力和体,力和体加到60左右后,再开始少量加智慧。达到这些要求后,具体的加点就看玩家的选择了,是选择敏弓还是力弓,而且无论命中还回避都跟玩家的等级以及所攻击怪物的等级是有关系的。 弓手技能掌握 被动技能: 致命攻击:增加爆击率,非常好的被动技能,出现时会带来非常高的杀伤力,建议点满 集中:提高命中率的被动技能,也是必学的,建议点满 急速闪:提高回避率, 建议点满 主动技能 蓄力一击:需要集气四秒, 增加命中5,仇恨150%,10几率出现爆击,非常实用的技能,建议加满 一箭攻心: 比STAGGERING BLOW攻击力稍强,在STAGGERING BLOW的伤害效果上加成攻击,增加命中10,带一定几率击晕目标3秒(有玩家先用此招击晕怪物后再攻击) 火箭术: 带火焰攻击效果, 力量性的弓箭手一般都会学。 暴烈箭: 比火箭术的攻击(需要5级火箭术) 以下技能可以不用加, 国际服中老玩家的经验谈 精通弓箭: 只增加最大跟最小攻击. 每点1 增加1攻击,最高点到 20 才增加 20 ,实际效果并不明显。而且用20点的技能点换取20点的攻击明显不合算的。 消极攻击: 减少怪物的敌对度, 没有没什么实际用处的技能 劲力强化: 跟精通弓箭差不多 40以后还有个毒箭,一般认为是垃圾技能,虽然可以让目标中毒和减慢移动,但效果差,攻击力不够强。 系统赠送技能(30级以后) 力量升华:主动技能,其实是增加爆急几率的和命中的,很有用,保持时间15分钟。 沉默术:主动技能,无法对妖怪使用,属于PK技能,主要针对法师,可以禁止法师使用魔法3秒。 弓的技能中蓄力一击和一箭攻心是和敏捷有关系的,就是说敏捷越高攻击效果越好。而火箭术和暴烈箭是和力量有关系的。具体如何选择技能要看自己的爱好了,敏捷系的技能攻击高但是缺点是费蓝和间隔时间长,力量相对来说命中会高点,但攻击力可能略低,这有待于玩家体验,但是国际服中国外玩家一般是敏捷和力量技能搭陪使用的,毕竟怪物不会站着等我们打,需要合理使用技能尽快消灭目标才安全。
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