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《突袭(Sudden Attack)》测试报告

[ 2007-01-10 14:22:46 ] 作者: 太阳的影子

责任编辑:zhuchanglin


 前几天,非常有幸拿到了《突袭OL》的封测帐号,心里非常高兴,因为我是一名CS爱好者,非常喜爱FPS类型的游戏,早就听说《突袭OL》是一款和CS差不多的游戏,不过是网络版的,里面融入了许多网络特色,可以自己组战队,比赛方式多种多样,并且还有升级机制,所以对这款FPS游戏充满了期待。拿到封测号后,我便迫不及待的进入了游戏,看看这款游戏到底有何与众不同。
  登录游戏后,首先映入眼帘的是角色的建立,我起了一个很友善的名字“nihao”,便踏入了突袭的征程。   


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角色的建立
  来到服务器里一看,已经有人建立了游戏,我便进入了一张名称为“军需仓库”的地图。   
   


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选择服务器
  里面已经有不少人了,比赛分为两队――红队和蓝队,我选择了蓝色,在大家都准备好之后,就开始了第一场激战 


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 队员准备就绪
  由于有CS的经验,《突袭OL》上手没有遇到什么困难,画面也很亲切,丝毫没有陌生的感觉。
  


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 小试牛刀
  军需仓库这张地图还是很有技巧的,能设计出多种不同的战术,射击方式与CS基本上没有区别,连快捷键都一样,所以我上来就连连击毙对手。  
  


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 首立战功
  连着暴了对手3次头,好高兴,不过后来红队也来了几个高手,我们这边有点抗不住了,我也连续被爆头,看来真是风水轮流转呀,不过阵亡再复活以后有3秒钟的无敌时间,可以很好的保护自己。  
   


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被爆头了….
  打了好半天,战绩还算不错,总算有了一些积蓄,可以买装备喽,好高兴,到底有什么好装备等着我呢?


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武器商店
  到了武器店,好像是刘姥姥进了大观园,好装备太多了,还有AK、43等熟悉的装备,好亲切呀,不过钱不多了,只能买一把AK,看来还要战斗中好好表现,才能配备一身精良的装备。
  测试结束了,总体感觉还是很不错的,最主要是上手很容易,并且游戏的趣味性比CS大大提高,据说在公测以后还会有形式多样的比赛,让我们一起期待公测的到来吧!





     
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