游戏开发商: Flying工作室 游戏类型:历史奇幻 现状:开发中(预计上市时间:2007.6.1) 游戏简介:《燃烧海洋上的海盗》(Pirates of the Burning Sea)游戏地图的范围包括整个加勒比海及沿岸地区,还包括了北美、中美和南美洲。游戏为玩家提供了船只改造系统,需要注意的就是保持船只的性能平衡使其达到最佳状态,即保持速度、装甲厚度、载货量之间平衡。玩家还可以创造个性化的船帆和舰旗,还可以进行船只交易赚取设计费。 在PAX上最惊爆的大新闻莫过于燃烧海洋上的海盗将于2007年6月正式上市。除此以外,让人觉得更为震惊的是,神的化身之战被排在该游戏的特色菜单之列。我们在PAX上体验了一下这款游戏,并与游戏的主设计师——约翰坐下一起讨论了“神的化身之战”是怎样运行的。“也就是在几个月以前我们做出决定将于07年发行我们这款游戏”。约翰向我们解释到说。做出这个决定后,我们就开始不懈的追求我们一直以来都在设想的东西,但是并没有意识到我们可以把它改造得如此完美——神的化身之战。 
“神的化身之战”——超前的网游对战体系 “神的化身之战”向玩家承诺这将是一款需要在最短时间内将战略、战术相结合的游戏模式。以下游戏中的3种对抗方式就可以很好的论证这个观点。 步枪射击:古老的枪支射击技能。玩家在游戏中要充分意识到移动作战的重要性。如果在交战时,你原地不动就很容易被对方射中。
剑术:在这场游戏中,玩家们要学会积极拼抢争夺“主动性”。从根本上讲,如果你想要获胜,你就要学会控制局面。能否控制局面就成了是否具有主动性的一个标尺了。游戏本身并非是玩家和其对手之间的一场直接的拔河比赛,游戏的目的在于希望能够展现在经典剑术中出现的占据上风的技巧。
肉搏:你看到过一个海盗将啤酒空瓶砸向另一个海盗的头上吗?可能在现实生活中,这样的情况永远不会发生,但在游戏中你可以一睹。游戏中人物不断变换位置移动、赤手空拳的进行激烈搏斗。 
|