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指环王测试报告

[2007-07-11 11:37:07] 来源:MEITONG 无遮 收藏至365Key! 责任编辑:meitong

【游戏信息】
游戏名称:指环王
游戏类型:3D欧美奇MMORPG
幻开发公司:美国Turbine涡轮制作小组
运营公司:17GAME 
官方网站:http://www.lotro-china.com/
客户端大小:5.22GB
客户端下载地址:http://www.lotro-china.com/Customer%20end.html

【最低配置】

【测试机配置】
CPU:赛扬2.93G
内存:1GB
显卡:128 MB NVIDIA GeForce? FX7200GS
声卡:DirectX9 (简体中文版)兼容声卡
【第一印象】
可以说,因为基于托尔金的奇幻巨作中土系列(魔戒三部曲和霍比特人等)而改编的电影指环王的热映,使国人对奇幻类作品产生了浓厚的兴趣,进而引起一阵风潮,包括魔兽争霸魔兽世界的走红与之也有偌大干系,而遵循原著,根据电影场景所开发的欧美奇幻类巨作—指环王,也再次震撼游戏市场。
【游戏画面】
当我睁开朦胧的双眼,隐约看到的是一个质朴而浑厚的世界,略显暗淡的地牢里,在某些不起眼的角落不时散落些轻微灰尘,仿佛预示着有什么秘密正在进行,拯救我的游侠衣着朴素但很有质感,不会给人很飘或假的感觉,然后我仔细巡视了自己的状态,斑驳锈迹的武器,简陋的服饰,伴随着细腻真实的音效。我来到了这个巨大而真实的游戏世界。
5.22G的客户端一举超越魔兽世界而成为目前国内游戏市场最巨型的MMORPG,如此巨大的容量也预示了游戏世界的庞大,而不像日韩的浮躁,欧美RPG一贯坚持的真实与大气在指环王里表露无遗,人物刻画与魔兽不相仲伯,而游戏音效还要略胜一筹,笔者所召唤的乌鸦不但有细腻振翅声,还有略显刺耳的鸣叫等,游戏细腻的表现使喜欢欧美奇幻风格的笔者尤为兴奋。
【游戏种族】
原本想体验Sauron阵营的笔者很无奈的发现,目前游戏只能选择中土联盟的四个种族,让偶尔泛起的小小邪恶倍受打击。
似乎不在需要过多介绍,人类,矮人,精灵和霍比特人大家早已耳熟能详,但游戏比较有意思的设置让种族充满于众不同的乐趣。
矮人是优秀的战士,在战斗中具有极强的韧性,同时还拥有创造伟大物品的能力。健壮的矮人在中土以其坚定不移的决心、强大的力量和在地下世界中惊人的创造而闻名。矮人在大山深处的家园中过着与世隔绝的神秘生活,他们是出色的矿工、铁匠和石匠。他们的身高平均为4.5到5英尺,寿命较长,通常可活到250年。
高大而健壮,美丽而优雅,精灵们拥有敏锐的感官和对自然之美深深的热爱。许多世纪以来,精灵这个高贵种族的英勇抗争史已经与整个中土的历史紧密联系在一起了。精灵与其他种族不同之处在于他们永远不会变老——即使在今天,中土之外的精灵中还有人能记得他们在中土第一纪时的年轻时光。他们清楚地记得上一次的灾难,如潮的邪恶力量曾使大地暗淡无光——现在黑暗的威胁似乎要重现这一幕。许多世代过去,精灵也分裂成许多族群,遍及中土。他们主要生活在远古时就一直居住的森林地区。
人类是中土世界寿命最短的种族,不过却是注定要统治第三纪后的世界的种族。死亡曾被视为神赋予人类的一个独特礼物,不过随着时间的流逝,死亡在人们的眼中却变成了“人类的毁灭”和人类痛苦之源。人类拥有伟大的勇气和荣誉感,不过他们也极容易被野心、欺骗和背叛深深折磨。
在第三纪末期之前,中土世界关于霍比特人事迹的记录寥寥无几。事实上霍比特人对此也非常喜欢。他们是单纯、安静的种族,居住在人们称为夏尔的地方,喜欢住在该地的窑洞里。较之谈论中土的危险战事而言,这些小小的霍比特人更喜欢和平地耕种、饮食和互赠礼物。不过,在眼前这个黑暗时刻,这些谦逊的霍比特人却要用他们在语言和行动方面令人惊叹的机智,与中土的自由人民一道对抗北方安格玛不断扩散的邪恶势力,并且他们还将在这场战争中起到决定性的作用。
和常规的天赋系统不同,四族都有其优劣势,比如矮人在力量和活力上无人能及,但也因为个性贪婪和壮硕而变得敏捷降低和信念减少。虽然也可以选择猎手职业,但无论怎样看也不如天生有敏捷优势的精灵来的适合。
即便是相同种族,因为出生地的不同,人物在外形和肤色上亦有不同,似乎出生地也干系到人物的分支和技能。
【游戏职业】
游戏目前开放了7个职业,基于中土世界的世界观,与通常概念的奇幻世界略有不同。
战士:武器大师,具有高超的格斗技能,除了消灭敌人,很少关心其他事情。可以使用不同样式的武器,但是主要特点是他们可以同时使用两种武器。战斗中的战士可以持续不断地对单个或多个对手造成大量伤害。他们的战斗方式是基于这样一个理念:进攻是最好的防御。
卫士:强壮的斗士,他们的职责是守护弱者。一个技能娴熟的卫士可以独自面对并战胜最凶狠的敌人。作为精通防御艺术的大师,卫士使用挑衅性的攻击和惹人讨厌的嘲弄来吸引对手注意,然后再使用盾牌和武器,通过格挡和闪避来化解对手的进攻。他的战斗方式就是在对手的进攻中撕开一道口子,以赢得反击的机会。
旗手:旗手在整个护戒队中起到鼓起希望的领导作用,他可以激励同伴完成更困难的任务。一个熟练的旗手可以将同伴从失败的边缘重新召集回来,或者在与大量的敌人作战中赢得胜利。旗手是护戒队中的天然领导者。他的战斗呐喊使得他在战斗中可以帮助同伴提高士气和战斗技能。他作战的方式主要是激励周围的同伴为了荣誉而奋勇杀敌。
盗贼:盗贼行事隐匿,善用诡计,他们出没于暗处迷惑并削弱敌人。他们从背后发起的突然攻击可使敌人感到震惊或惊慌失措,这使得护戒队中的其他同伴可以合力对敌人进行致命攻击。战斗方式与其善于通过策略或机智制胜的能力密切相关,他们通常是在对手的致命弱点处进行攻击。盗贼在一对一的相互格斗中并不厉害,所以选择该职业的玩家在单独行动时一定要非常小心。
猎手:天生的追踪者、探路者和箭术大师。目光敏锐的猎手射出的箭极具杀伤力。猎手不仅箭术高超,还能带领同伴在中土世界里更快穿行,此外,布下陷阱伏击敌人也是她的拿手好戏。尽管猎手具有相当不错的近战格斗技能,她还是更喜欢用弓箭远距离射杀敌人。战斗方式取决于其在自身不受伤害的情况下杀伤敌人的能力。
巫师:作为古老知识的拥有者,巫师利用其关于古代智慧的知识来阻止邪恶之影的逐渐扩散。他可以用这些知识来攻击敌人或治愈同伴的创伤和痛苦。他甚至能与动物交谈并请求它们提供帮助。他们的战斗方式的基本特点就是善用知识的力量来击败邪恶。
吟游诗人:通过歌谣和传说,吟游诗人能为充满悲观气氛的地方带来希望。她能激励那些胆小和悲伤的人们去完成伟大的事业。在战场上,她能通过鼓舞士气的歌谣来加强和恢复同伴的战斗能力,并通过悲哀的挽歌使敌人心里感到恐惧,从而改变整个战场的局势。尽管能够操纵武器,吟游诗人却更喜欢用话语而非刀剑来说话。他们的战斗方式基于下列原则:无论世事如何变幻都不要放弃希望。
善于学习的人类占有了全部职业的选择权,并且独占了团队领袖旗手的地位。而剩余3族的职业选择似乎注定要受到天赋影响而变得坎坷。
【道具系统】
指环王中的道具系统与魔兽世界极为相似,大致分为食物,装备,武器及人物物品和战斗用药水等,游戏中的物品因其珍贵程度用不同颜色表示,笔者就有幸打到两件黄色物品(应该是珍贵或魔法道具)
武器和服饰的设置几乎和魔兽世界如出一辙,武器类型分类(匕首类,单剑或双剑类,斧锤类及棍棒类,投掷类及弓箭类,法杖等)最小和最大攻击力,挥舞速度和秒伤害等一定会使喜欢魔兽世界的玩家感到亲切,不同的是,根据武器分类的不同,武器会有独有的优劣势,比如斧类武器有减低对手防御的能力(撕裂护甲?)但因为比较笨拙而且减低了一定的命中率,棍棒具有击晕对手的特性,而剑类的命中率与其他武器相比是比较高的。武器附加特性的几率高低与武器等级成正比。
一般情况下,玩家只能使用天赋中已有的武器,并不会因为改变武器而变得生疏起来。
【人物技能】
随着战斗等级的提升,玩家可以到NPC处学习本职业的技能,技能按照技能属性分类,购买技能时需要一定量的金钱和战斗经验。
每个技能只能学习一次,法术技能伤害和效果会随着人物等级的提升得以增长,比如笔者的术士天生技能沉香余烬初始伤害是10,每5秒附加5的伤害,持续15秒。而在笔者4级别的时候变成了伤害16,每5秒附加8的伤害。但战斗技能附加的伤害并没有增长,似乎需要玩家不断替换武器来弥补战斗力的不足(但也可以说是因为法术技能的独立性而不需随着等级提升来提升攻击力)
【任务系统】
游戏中提供了大量任务以帮助玩家了解和参与到中土世界之中,可以说整个游戏就是被一连串任务所串联的独立故事。每个种族在建立人物后就可以开始一段独有的单人副本以了解人物之前的经历。你还有可能遇到电影中的主角们哦(矮人可以遇到矮人王和白袍法师干豆腐而人类可以遇到介灵)
在一个任务系统完成后可以获得比较可观的奖励,另外涡轮制作小组为了完善游戏而在任务过后自动弹出一个任务调查表,调查玩家对任务经历是否满意或有什么好的建议等,可见自作小组的用心。
在一个地区完成若干人物后可以获得地区奖励,人物在该地区游历的时候会获得相应的属性附加。
游戏开放了天命系统,根据不同种族所设计的天命系统是种族天赋的延续。通过消耗天命值来获取一定时间内属性提升或经验增长等隐藏属性。
因为游戏时间较短,所以无法将指环王的其他特色一一陈述。
【游戏总评】
作为对国人影响最为深远的奇幻作品,根据托尔金的系列小说所开发的指环王的毋庸置疑动摇了魔兽世界一家做大的局面,而使国内游戏市场更为残酷,但无论怎样,玩家必将是最终的受益者。

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