精美壁纸
我不知道自己是否能算一个真正的Capcom的Fans,因为我向来就是一个只认准游戏好坏而不会去关心是什么厂商作出来的人。 可是我要说Capcom的确是一个不错的公司,理由有二。第一是其当年开发出《街头霸王2》时一举敲定了2D游戏的格斗定律而爬上了“鼻祖”之位——这让得2D格斗游戏有了一个规范的框架而能迅速的成长起来。
另外一个就是大多数玩家都仍在津津乐道的《生化危机》系列了,1996年,《生化危机》的诞生让因为《街霸》落寞而略显萧条的CAPCOM再度以一流厂商的高姿态展现在世人面前。"生存恐怖"类游戏成为冒险游戏一大分支而开始广为流传。在这一领域之中,Capcom似乎又扮演了“鼻祖”这一角色——至少来说,恐怖冒险游戏的定义又被Capcom支配了,以至于后来的《寂静岭》、《零》系列都沿用着这一定义作法…
责任编辑:黑山老妖
一、《生化危机》系列各代历程
二、系列各代人物及精美壁纸