 (太平洋游戏网·咸蛋超人独家原创,转载请注明出处并保留此行) 在大家都在观看WEG的时候,超人我为大家带来一篇关于战术的文章,那就是DayFly流。现在很多人都在讨论兽族对战暗夜时吹风流的不平衡,我们的兽族战术大师Dayfly还在为如何为破解吹风流而努力,这次他用了一种新的打法来对抗NE,我们称之为DayFly流,这种打法的主要思路是利用对暗夜的反压制来限制对方对自己的骚扰,然后通过经济来拖垮对手。 从这两个Replay来看,DayFly流目前还是运用在Turtle Rock上兽人对付暗夜,而其他地图上的打法大概还没有研究出来,我们先简单来看一下这种打法的流程。和平时的打法一样,初期还是以剑圣开局,以骚扰和MF相结合,不同的是,这种打法只生产3个大G,关键性的改变在于2本之后。2本立刻购买地精(这个英雄可是吹风不可缺少的人物,现在ORC反其道,2本就购买),买了地精之后立刻对对方压制,这时候暗夜也差不多能购买兽王,而原本兽王带AC来的压制,变成你去压制他,可以适当的减缓一下对方吹风的速度。此时兽族家中开始升级3本,造磨坊,准备下一步DayFly流。在磨坊即将造好的时候,也就是3本即将完成的时候,带着3农民网中间酒馆处走,购买娜咖,农民造塔封路口,而3英雄继续骚扰对方基地,为造塔赢取时间,等到箭塔完成之后就可以向两边的矿扩张,再利用兽人3本可以购买基地的优势来获取经济,慢慢的耗着对手,最后靠经济用部队优势来获得胜利。 我们就通过战报来具体看一下这种打法,对手是来自NIP的暗夜高手Nangchun,地图当然是TR。DayFly出生在地图的10点位置,而Nangchun出生在5点位置,大家可以发现两场比赛对手都是处于远点,而并没有在近点位置,因此关于近点DayFly流的具体打法还需要Dayfly为我们表演。 开局和平时的比赛没什么区别,Nangchun的DH并没有去盯着剑圣,带着AC去MF,而DayFly也看到对方这样的打法没有去骚扰,自行MF,确保自己的单位少损HP。 
当兽人2本完成的时候,DayFly剑圣带着3大G在中间酒馆处买出了地精,开始了DayFly流的第一波压制。 此波压制的目的: 1. 获得升3本的时间,我们可以发现DayFly家中2本中并没有造任何建筑,而是直接升3本,在升的过程中造DayFly流的关键建筑战争模仿。 2. 买地精的时候比对方买兽王的时间要早,大家知道DH+兽王+4AC的强压制对于兽人来说很头痛,而在压制之后,对方的AC将有所损失,而没有了压制那一波暗夜一般会选择MF,不会再来压制。而在此战中,DayFly更是用地精工厂围住了对方的DH,让对方浪费了回程,赚了不少。 3. 这样以来可以延缓暗夜升3本的时间,拖延吹风出来的速度。 |