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(太平洋游戏网·KK-July独家原创,转载请注明出处并保留此行) - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn) 这次带给大家的战报是大家熟悉的两大高手E-Home.GuangMo和SoZ.yiyun的一场精彩对决。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn) 地图为更熟悉不过的Turtle Rock - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn) 在这张地图上,应该说hum还是占据着一定的优势,地形狭窄,门口的怪也可以让大法师很快的达到2级。几处较大的怪地点离家也不远,召唤民兵助战将大幅度的提升hum的作战实力。hum更有33%的机会和ne出现在临点,众所周知,近点的tower rush是ne最头疼的,即使第一次rush不下来,也将严重的消耗掉ne的泉水,科技也耽误很多。所以hum在这里对战ne还是有一定的优势的。闲话不说了,还是看战报吧~ - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn) E-Home.GuangMo使用他惯用的粉色人族出现在地图的11点位置,祭坛,兵营,预示着不久将出现传统的大法师带步兵练级的开局 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn) SoZ.yiyun使用灰色的暗夜精灵,出现在地图的5点钟位置。祭坛首先放下,看来ne还是对自己的英雄比较放心,恶魔猎手这个靠身体素质吃饭的英雄还是对ne的美女们有着不一样的吸引力。防止tr,ne也第一时间放下了战争古树,早早造出ac来防守。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn) - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn)
guangmo的农民造完祭坛急匆匆跑去旁边的出生点去探路 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn) 无奈结果令农民伯伯大失所望,是个远点,正常情况下,随之而来的又会是一个自杀的小精灵和烦人的dh。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn) yiyun的精灵并没有去探近点,而是直奔原点探去,根据对方的探路情况来分析对方的位置,让自己的精灵少在路上耽误行程,多采些木头,早生级基地,也就早点买到naga。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn) |