
一、防御单位设置(四类): 1.基础防御(玩家可以通过开始选择种族选择基础防御类型) 青铜圣斗士:普通攻击类型,攻击特点:重击,可以减缓被攻击者移动速度 白银圣斗士:穿刺攻击类型,攻击特点:致命攻击+散射攻击 钢铁圣斗士:火炮攻击类型,攻击特点:爆炸攻击,高伤害 幽灵圣斗士:魔法攻击类型,攻击特点:高速攻击 2.辅助防御 北欧斗士:混乱攻击类型,攻击特点:溅射攻击+耐久光环 or 破甲攻击+腐蚀光环(减速) 海斗士:混乱攻击类型,攻击特点:弹射攻击+强击光环 or 金钱攻击+践踏光环(减防) 3.神之召唤斗士:有星矢、紫龙、冰河、瞬、一辉五小强,混乱型攻击类型,分别具有加速攻击、重击、群冰、毒素、致命攻击特性。(与二代一致) 4.神斗士(需要大量小宇宙):攻击类型心灵攻击(十万点无视防御攻击),且具有超强辅助技能。 5.黄金圣斗士:黄金攻击类型,多种辅助特效,且可以通过获得的小宇宙提升其技能和攻击力。 二、怪物单位设置(Boss+普通怪物组合): Boss级单位:<冥>圣衣防御类型,每波各出口都出现一只,带有辅助光环。 不同怪物单位:从4个不同出口刷出的怪物随机具有4种不同类型防御,分别为重盔甲、轻盔甲、防弹衣、法师袍 三、作者说明:此图为黄金十二神殿的第三代版本,防御单位、怪物及路线设置都重新进行了设计,特别引入了基础攻击提升小宇宙系统。 介绍几个玩家很有必要知道的地图中基本设置 1.黄金战士只需2000小宇宙就可以换得,且可以使用小宇宙升级技能。 2.给大家一个经过测试的小宇宙获得公式: 玩家获得小宇宙=基础攻击系数(高级基础塔=0.33)*造成目标伤害生命百分比(假设打掉怪物50%血)*目标蕴含的小宇宙数(30波左右后boos大约有3000-10000的小宇宙) 那么按照上面的计算实际情况就是: 玩家获得小宇宙=0.33*.05*3000=500 也就是说,30关的时候你用高级基础守卫塔干掉一个boss一半的血,理论上就可以获得500小宇宙,完全消灭可以获得1000,当然干掉跟着boss的小跟班也可以获得小宇宙。 3.关于游戏中的4个基础种族: 魔兽中默认的4个种族:兽族、暗夜、人族、不死分别对应着4个地图中的种族:青铜、白银、钢铁、幽灵,也就是说玩家可以在游戏前就确定自己的种族(这里强烈建议4人游戏,每人一个族)。 4.四类基础种族的天赋加强: 当玩家开始选择的种族后,会获得该族的天赋加强。 钢铁战士的天赋是射程+200,青铜是获得一定的攻击力提升,白银天赋是攻击速度提升,幽灵天赋是射程+50且有一定攻击力提升。后期靠500小宇宙升级的不会有天赋加强。 5.基地提供的光环只对基础防御有效,即开始的4类种族(初级、中级、高级),对海、北欧斗士,对神召唤斗士,对神斗士和黄金战士都无效。 四、攻关简说 3.00之后的版本较成熟,分3个难度,分别提供了40、30、20生命,而且怪物强度不同。 序章模式: 只要建造位置正确,把钱和小宇宙花光就可以过关 其中要注意神斗士的辅助技能很近,必须临近神斗士的炮塔才可以获得技能辅助效果 华彩模式 需要一定配合,建议玩家配合建造。而且要注意搭配黄金战士技能。 残念模式: 如果没有约齐4个高手朋友,如果没有足够的思想准备,强烈建议别去被虐。“进入游戏后死伤各由天命! 地图下载
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