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1.基本上下龙, 下龙稳拿,个人喜好,一般DL上龙,BMG上龙会郁闷DL,但是BMG基本拿也不到.
2.一般中路,如果AM中路,DL刷钱速度较快,注意走位适当上前抽蓝,让DL睡也赚了。
3.8级时下,在没有TC干扰下,在黑暗高塔上出龙时烧高,将三龙引至下,退后+血,保证AM拿龙又可以进10.至中最好买眼,多留意牛头的位置和身上的装备,注意兵身上的光环,在DL+TC中路时,注意不被睡和TC风杖,保持一定的距离。
4.强压打法:BMG身上速度装备,眼+1鞋+1沉没,强压DL,即使有TC+DL在中也可以压制DL,DL比较郁闷,吹DL沉没DL将TC吸光,即使有石头敢不怕,如果TC身上有蓝石则应小心,吹TC沉没DL吸之。
5.初期AM+KOG,BMG+CL,DL+BM ,TC
留意石头和BM的CD时间,一般情况, 此时PK光明略占优势,复活海,PK时即使双方无损伤,蓝也会耗掉不少,拖慢黑暗的经济.石头CD-6-11-15级。
6.TC+POM出现时,此时是BMG最需要萎缩的时候,特别是冰龙时间,黑暗强压上去,也是黑暗PK优势时期,AM9人时应注意站位,特别是KOG的站位,习惯KOG身上5组复活+1沉没,前期,保护好BMG,最好多+1风杖。
7.BMG+CL的站位,配合进攻称之为刺火,一般须了解英雄站位是否能断火,CL刺后BMG上火的话,反应快的黑暗没有被刺的HERO会上前断之,我习惯在BMG和CL没有被晕和沉没同时,BMG先放火+CL同时剌出,一般黑暗见到BMG放火的样子想断已经被CL刺了。
.8.AM19时应该注意DL+TC的位置,防止抢夺,CL先上路,除非见到黑暗直接下时再回中,如果抢19时,将CL放大顶住门口,BMG可以放远些沉没,没有石头A,一般CL是比较难挂的,石头挂了,AM也放心了
9.BMG和CL配上沉没+回,在没有打19级尽量不能挂,一挂会影Bmg26,AM19时间,一般DH6级时有宁静的情况下已经可以速度19,关于19时BMG防守时,DL+BM+Y,TC+POM尽量不往前,好的黑暗这时你基本放不出火,这时集中大招太多,尽量在AM19前倒地,被秒,AM19后也是抓黑暗的最好时期,AM速度上前,BMG+CL跟上,没有回的一般会留下,但然也要注重配合。此时SH有大,由于级另较低,一般影响不大。凤凰进19时尽量可以保证两凤凰同时到达顶部,即树下面,凤凰重生时帮AM一起A七夜,减少AM19的时间。
10.当DL达到26级,此时一般是黑暗PK的强时期,除非围+宁静,在有吸血和耐久光环下,走位好的石头很难倒地,有时,石头不需要强力去A,只要躲着他,他A就跑。尽量拉后PK,控好凤凰,YY和POM此时都弱者。
11.BMG出74的同时一般先买个风杖+复活海,一般黑暗会赖得理你,除非淫贱黑暗,看暗夜6组复活,黑暗都不放过,无数提前秒杀WD,理由就是无聊没事做,呵呵,74+凤凰下面刷钱,经济也会乐观的,塔放高地,有时中场PK时,Y和POM有时会在下高放大,此时74身上的风杖会有所作用的。
12.中后期中场PK,此时74回中,一般5级无敌,BMG和CL+74尽量靠后,CL比BMG稍前点,先让DH+水前面顶住,74身上装备沉没+风杖,注意石头+SH狂暴,74再上前断之。
13.有的BMG在没有出三奶时给小强速度腰带,个人爱好,本人偏向于刚一血牌,配齐装备可以,现在流行很多三奶出PD,其实也不错,能拆能守尸,但是对断大招还是没有WD或74简单。
14.PK时BMG主抽对像TC或BM,搞敏的BM多给MISS技能“R”,看住TC,尽量让AM或DH在前面不受晕,但虎配上电球,沉没TC作用就不大了,除非晕或KOG尽量锁住POM,没有电球的KOG的锁大部分会用在BM身上。
15.74下紫好处,74无敌低达紫边,AM传送,74放塔,DH加帽A紫,一般都可以直接下紫,如BMG在没有兵阻碍的同时,CL上前刺,BMG放火,如经验不足的黑暗将会有很多英雄倒地。
16.支持不偷,适当血池,五分钟内应该足够了。










