广东省通信管理局
ICP证粤B2-20040647
| · · · · · · · · · · |
最近在BlizzCon上展示的最新版本SC2游戏已经和我们之前的所熟悉的SC大相径庭了。尽管游戏尚未最终定型,最后的结果也可能是意料之外,不过追踪这些变化和发展,探索游戏的成形过程总是一件很有趣的事情。
Protoss:
*航空母舰(Carrier)
又回来了,而且它将取代暴风战舰(Tempest). 航空母舰将比所有其他protoss的空中单位看起来更加庞大,除了母舰(Mothership)。航空母舰上运载着能够发射普通激光攻击的拦截者(Interceptors),并且航空母舰上有一个为拦截者设计的"自动创建"选项,节省了选手的操作,不得不承认这是一个巨大的方便。

*巨像(Colossus)
不能运送。 其机动性将受限于其移动速度。 巨像拥有一个升级项目增加它的护盾。
*金甲虫(Reaver)
已经从游戏中移除了。研发者说它在“杀死了很多小单位”部份中与巨像重复,所以已不再需要。
![]()
*曲光舰(Warp Ray)
变得更符合黑暗圣堂的主题了——它变得更黑了,也变得更小了,这样就使得航空母舰成为Protoss极具特色的旗舰.
*星际遗迹(Star Relic)
则变成一个了“静态天球(Statis Orb)”,仅仅是一个地面单位。它的攻击能减慢敌人移动速度和攻击速度。
| · · · · · · · · · · |