• 通行证:用户
  • 密 码
  • 太平洋电脑网 | 太平洋汽车网 | 太平洋女性网 | PC购物网 4网站地图

《星际争霸2》星际2神族和人族最新总结

  • [2007-08-11 11:33:58]
  • 来源:PConline 转自偶游
  • 收藏至365Key!
  • 责任编辑:chenchao1
  •   最近在BlizzCon上展示的最新版本SC2游戏已经和我们之前的所熟悉的SC大相径庭了。尽管游戏尚未最终定型,最后的结果也可能是意料之外,不过追踪这些变化和发展,探索游戏的成形过程总是一件很有趣的事情。

      Protoss:

    protoss

      *航空母舰(Carrier)
      又回来了,而且它将取代暴风战舰(Tempest). 航空母舰将比所有其他protoss的空中单位看起来更加庞大,除了母舰(Mothership)。航空母舰上运载着能够发射普通激光攻击的拦截者(Interceptors),并且航空母舰上有一个为拦截者设计的"自动创建"选项,节省了选手的操作,不得不承认这是一个巨大的方便。

    SC

      *巨像(Colossus)
      不能运送。 其机动性将受限于其移动速度。 巨像拥有一个升级项目增加它的护盾。

      *金甲虫(Reaver)
      已经从游戏中移除了。研发者说它在“杀死了很多小单位”部份中与巨像重复,所以已不再需要。

    SC2

      *曲光舰(Warp Ray)
      变得更符合黑暗圣堂的主题了——它变得更黑了,也变得更小了,这样就使得航空母舰成为Protoss极具特色的旗舰.

      *星际遗迹(Star Relic)
      则变成一个了“静态天球(Statis Orb)”,仅仅是一个地面单位。它的攻击能减慢敌人移动速度和攻击速度。

    太平洋专业网站群: 太平洋电脑网 ┊ 太平洋汽车网 ┊ 太平洋游戏网 ┊ 太平洋女性网
    广东省通信管理局
    ICP证粤B2-20040647
    版权所有 ©太平洋游戏网
    内容联系:editor#pcgames.com.cn
    业务洽谈:021-54905900-262   业务Email:sales#pcgames.com.cn
    PCgames版权所有,未经授权禁止转载、摘编、复制或建立镜像,否则追究法律责任。