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那些counter-strike 1.6选手正聚在一起庆祝CPL将会重新起用CS作为比赛项目。那么我要问这些CS选手的问题就是你们的尊严在哪里?
在五天的时间里面我看到了欧洲CS业界内对CPL的态度和命运来了个180度的大转弯。9月2日CPL宣布了他们的Extreme Winter赛事,大多数的玩家在听到了他们选择的两款比赛游戏里都“忽略”了Counter Strike 1.6时落下了伤心的泪。
9月7日CPL宣布了他们的大赛上将会起用Counter Strike 1.6,总奖金为五万美金,参赛队伍为64支,当然与此同时他们仍然会将Counter Strike Source纳入比赛项目。两个比赛要想夺得冠军的队伍都要打三局两胜制的比赛,同时都将会被认为是2007年的Counter Strike冠军。
先不说重新采用Counter Strike 1.6的决定是否正确,但是你肯定会很想知道为什么大家总是不断的掉入到同一个陷阱当中。
Counter Strike出现在了4v4的Halo 3大赛上面,然而Halo 3这款游戏目前同样遭受着过去Quake以及Counter Strike选手所遭受的质疑。
我们还没有向他们的选择发问,CPL就已经得到了犹如耶稣重生播撒仁爱一样的热烈掌声,这很滑稽。
Angel Munoz从他最开始用Quake和Counter Strike 1.6来寻求自己在电子竞技当中的第一份荣耀到现在已经转了一圈了,他采用那些毫无竞技性可言的游戏来推动电子竞技的进步,或者他也会采用那些虽然不错但是一直在升级的游戏。
在CPL世界巡回赛站的途中,他宣布说在某一赛站上他们将会采用世界巡回赛原本没有的游戏(Counter Strike Source以及Halo 3)作为比赛项目,五天之后,他则放弃了Halo 3并且宣布将会重新起用Counter Strike 1.6。
说实话我相信Angel Munoz在生活当中一定是个好人,但是当到了CPL选择比赛的游戏的时候他看起来有着妓女身上的那种忠诚。但是光有这一点还不行,因为回到根本上他们是在做生意。能行的是他的诚实或者不诚实。如果他最初能够站出来这么说:
“我们想在比赛时用Quake和Counter Strike 1.6作为比赛项目,但是我们却无法找到那些能够赞助赛事的稳定赞助商。这意味着我们要么举办小型的赛事(或者根本不举办),要么就是为了能够保证财源我们在一年或者两年之内更换比赛游戏。”
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