Electronic Sports World Cup已经开始了,咱们一起看看这个大赛的预选赛体系吧! 在之前几年的ESWC赛事上面,他们对自己给出的参加总决赛资格非常吝啬,他们仅仅允许那些在正式取得了ESWC预选赛资格证件上面取得晋级资格的人或者队伍参赛,但是到了2003年和2004年就不一样了,很多选手被直接邀请去参加总决赛,或者可以通过线上的预选赛晋级。 
当我去问ESWC的组织人员他们为什么不能够给象PGS Gaming(波兰到了去年才有ESWC预选赛)这样的队伍参赛机会时,Mattieu Dallon说他们不想被大家认为他们是在偏爱谁,他们也不想去特别宠爱谁。 但是上周ESWC的组委会却为一些名流打开了自己的后门(这些名流们的祖国在ESWC上面占据着较高的位置),他们这样作的目的是为了那这样名流们来代替那些无法来巴黎参赛的队伍。 还有呢,今年早些时候Meet Your Makers和69N-28E就已经收到了ESWC的参赛邀请,原因仅仅是在挪威和芬兰没有ESWC的预选赛。 所以如果ESWC的工作人员们正在通过这种方法来改变自己的规则的话他们必须要意识到他们给出的特殊资格还不够。也许现在是重新去组建预选赛体系的时候了吧? 他们每年为什么不多增加几次分赛事?这样他们就能够在不改变自己初衷的情况下去选择那些取得资格的队伍了。现在我们根本无法看到他们在全世界的预选赛数量有所增长(他们的这种做法本身就已经受到了质疑)。 这有两个问题:第一个就是付给ESWC钱取得举办预选赛资格的主办方将不再会有什么特权,感谢ESWC吧,他们有了新赞助商之后就不再会是一个赛站仅有一个出线名额了。 第二个问题就是一个国家预选赛体制的问题。有些选手由于其国家的原因就能够取得参加ESWC总决赛的特殊资格,他们靠的并不是自身的实力。但是如果六名韩国选手非常出色的话他们为什么不能够去巴黎参加Warcraft 3的比赛? 
ESWC是应该走出老圈子寻找新方法来取悦他们的赞助商吗? 历史告诉我们为职业队伍以及选手们提供多余一次的预选赛机会是非常有益的,对于那些本国没有ESWC预选赛的玩家们来说更是如此。 这就是我对ESWC的建议,我不想知道你们在想什么... |