CPL2007世界巡回赛取消CS War3等主流项目
CPL2007首个巡回赛的尴尬 CPL走向灭亡?
我在思念着什么吗?或者说World in Conflict的世界还根本就没有到来?在游戏业界内我见到过太多的奇怪事情了。譬如有一场赛事上面冠军的奖品是辆汽车,然而仅仅来了一名职业选手;或者说一次奖金为50万美金的赛事主办方却发现即使想找到32人来参赛也是件非常困难的事情。然而CPL目前所做的事情就是愚蠢至极。 2007年的CPL赛季宣布了F.E.A.R.和World in Conflict这两款游戏的加入既让我感到吃惊,同时我也并不吃惊。我感到无所谓,Angel Munoz和在他身边和他一起工作的那些天真的人们一起把Quake 3和Counter-Strike 1.6抛弃了,看到了那些什么“尝试些新鲜事物,为职业圈带来新鲜血液”代替了“每年换游戏对电子竞技是会产生消极影响”的空话我真的是无话可说了。
这在以前就已经发生过了。我曾经看过CPL大张旗鼓的说要拿出数额巨大的奖金来给参赛选手,但是当他们的主要赞助商撤走时他们却说这种追逐奖金的战胜是不健康的。我也曾看见过Angel极力雄辩的把白色说成黑色,他经常把事情说颠倒,或者干脆就是墙头草——随风倒。 从他的利益方面来说,如果你对他之前所做的事情和所说并不知情的话,那么你很容易就会上他的钩。抛开你所不知情的事情不说,CPL所做的大多数事情还算合理。 我曾经对Angel宣布在他们的赛事上面将会用还没开发出来的游戏感到愤怒,考虑到CPL总是说自己是合法的职业竞技赛事,这种方法正好证明了Angel根本就不关心竞技比赛。现在风刮起来了,这很方便,所以Angel承诺说CPL不会运用还没开发出来的游戏。但是我永远都不会相信他的承诺,我知道商业是如何运作的。任何一个赛事主办方都会从游戏开发商那里得到金钱来鼓励赛事运用他们开发的游戏,所以Angel也不例外。
让选择F.E.A.R.和World in Conflict这两款游戏的原因去见鬼吧,谁会介意F.E.A.R.是否会让我们失望呢?又有谁会介意F.E.A.R.可能会打破PainKiller这款有史以来参赛人数最少的游戏呢?我的意思是说CPL从Sierra那里得到了空前的支持度。 |