编者按:这是GGL的撰稿人在不久前写下的一篇讨论新兴赛事WSVG与传统赛事CPL的一些对比。可以说WSVG在2006年的成功推出和CPL的关系是分不开的,正当我们继续叫着CPL夏季赛的时候,WSVG却一再强调,这叫WSVG ISC,CPL已经没有了。而后这两个品牌的赛事竞争日渐激烈,那么一年下来到最后,这又到底给我们留下了什么? 
在纽约举行的WSVG总决赛总是离不开一个短句:第一次赛事!选手,管理层的人员以及记者一致都说WSVG有着不少的缺点,但是他们中的大多数往往又会说:主要是由于第一次。 事情经过 WSVG的系列赛事从整体上面来说和CPL世界巡回赛没有什么太大的区别,都是持续一年的巡回比赛,但是冠军却要在最后的时刻加冕。
一个重大的不同就是WSVG为选手提供很多比赛的项目,而不仅仅只有一个。这个所带来的就是对于WSVG组织方来说有着更大的风险同时奖金也在不同的游戏当中被分掉了。然而奖金的总数仍然低于CPL的总决赛,同时WSVG得到的批评就是奖金的分配看起来很不公平。我要说的就是WSVG没有义务去按照公众想的那么去分发奖金,他们也不需要做出什么大的承诺。 还有就是WSVG和CPL世界巡回赛也很相似,毕竟Scott Valencia在两者后面都进行着风险投资,但是他在之前的世界巡回赛上面就有着小小的失误。 问题种子 但是这却不是WSVG仅仅需要借鉴的地方,整个资格赛上面的种子都有问题,主管这一切的人当然不会去想这些。“感谢”WSVG这个做法,那些仅仅出现三次但是一场没赢的队伍比那些赢得一场比赛的队伍得分还要高,当然你一定要排进前25。下面让我们一起看看: 1. 100百分点 2. 90百分点 3. 85百分点 4. 80百分点 5. 75百分点 6. 70百分点 7. 65百分点 8. 60百分点 9-12.56百分点 13-16.52百分点 17-24.48百分点 25-32.42百分点 33-64.36百分点 65-128.30百分点 不论是谁想出的这个方法一定都会对他或者她自己感到很羞愧。 我正在想象着WSVG有着重要的赛事和最终赛事。一类的重要赛事就是Intel Summer Championship,这是最有声望的巡回赛同时也是最盈利的赛事。当然,赛事的冠军应该得到更好的种子排名吗?当然不是,至少今年不是这样的。 这个系统是用于决赛当中种子排位的,WSVG主办人员看到WCG冠亚军以及WSVG分站赛的冠军Pentagram G-Shock和Ninjas in Pyjamas分别的位于最低的种子排名的时候一定感觉到自己很愚蠢。实际上这个排名的确非常混乱,以至于即使SK Gaming以及Pandemic不到场也可以排到7-8的名次。 不仅仅是Pentagram和NiP进军胜者组而失利,而且他们为了继续前进不得不去到败者组当中苦苦挣扎,但是这一切对于SK和Pandemic来说根本就不需要。当然SK Gaming只赢得了一场比赛最后获得5-6名的成绩,Pandemic得了第四,但是这不是我们的侧重点。 |