3天睡了4个小时,然后嘴巴开始上火,这就是CPL给我带来的悲惨生活,哈哈,不过,这都是我自找的,谁让咱们是“粉丝”呢。外面的寒冷丝毫打扰不到看比赛的兴致,虽然比赛已经结束了,不过仍然有那么的记忆挥之不去,有那么多的感触留在心间,有让人惊喜的,有让人兴奋的,当然也有让人失望的......
兴奋:SK与3D的加时大战 SK与3D也算有日子没好好的搞一场了,两队都在这段分离的日子里经历了不小的动荡,这里也不细说这些往事了,虽说有些物是人非的感觉,但毕竟是旧人相间,感慨良多,谁输谁赢都是我们所不想看到的,不过比赛是残酷的,又是熟悉的nuke,想当年miller在这张地图上奉献了无数的1V3,1V4,打败了ahl所在的第一支知名站队NiP,在想当年,又是miller,在B区英勇的挡住了AK王子那怒吼的子弹,为自己的队友争取到那宝贵的拆弹时间,如今又到nuke,3D依然神勇,SK在上半场也一度被打的找不到北,只是在最后才发挥出一个世界强队应有的风范,以4:11差强人意的结束了上半场,换边之后,瑞典人特有的心理素质优势又再次体现,一分一分的追着,更是一度将比分反超,如果不是3D的“火山”爆发,可能也就不会有下面的3个加时了,不过很可惜,在我的记忆里,加时赛中的SK似乎从来就没有输过,从去年的对rival到后来的对spixel,如今又是3个加时,瑞典人再次笑到了最后,不过不管谁输谁赢,他们都是全球CS迷心中永远的SK,永远的3D。
SK已经成功的从element时代过渡到vilden时代 SK在挺过了这样一个可以说是本次大赛最艰难的关口之后,开始进入了一种无人能敌的状态,一路扫荡,直至走入决赛,走向神坛,小黑的再次发彪看的让人热血沸腾,事实证明了一个自由的spawn才是无敌的,过多的限制只会掩盖他的锋芒,而fisker的地狱突击让人又想起了当年对mouz的那个主视角demo,看看那些被他们踩在脚下的队伍吧,NiP,3D,Lunatic,Begrip......似乎2003年的那个SK又回来了,熟知CPL的人都知道,SK的CPL奖杯有多少,看来CPL终归是属于他们的舞台。美国的组织者们将规则一改再改,为了什么,还不是为了那些不争气的美国站队,可惜欧洲列强的适应能力惊人,随你加一些新地图,随你减少比赛时间,都没用,强还是强。
惊喜:亚洲队伍的崛起(仅限中国,韩国)
Lunatic终于报了ESWC上的一箭之仇,苦练半年终有成果,Mouz也荣幸的成为了倒在Lunatic脚下的第一个豪门,韩国的CS就象是韩国的足球一样,当你还没有开始关注他们的时候,他们就已经悄悄的崛起了,我个人很敬佩这个民族,因为你要知道朝鲜半岛是在中国——这个强大的近邻面前硬是挺了上千年,就从这一点上,就不得不让人佩服,现在的韩国人一样如此,他们只要想做什么,就能做好什么,这是值得我们学习的,而这支lunatic也应该是在国际大赛上获的奖项最多的亚洲队伍吧,acon5第4,ESWC第4,CPL第2,说他们是国际强队似乎一点都不过分.他们是异常强硬的,在压力之下似乎更能爆发出巨大的能量,2005似乎注定着亚洲的崛起,也期待着中国与韩国的一统江湖。
当然去CPL的亚洲队伍还有一支,不过他们每次都是浪费赞助商的钱,不说也罢。
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