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《反恐精英》CS制度的革命
[04-8-10 23:38]作者:socgame.com

责任编辑:fight1

  所以,减少回合时间跟增加买枪时间似乎是比较符合 CS 的现况的。

时间

现行制度

改革制度

回合时间

150 (2:30)

90 (1:30)

买枪时间

10

20


  这样简单的改革可以迫使队伍们必须做更多的准备,打的更快更有效。 这样子的改革也可以让回合数增加,降低手枪局对整场比赛的影响力,更能显现出两队的高下。所以就让我们来看看时间所造成的不同吧。

 

  现行制度跟改革制度:时间的比较

  下面的两个表格可以很简单的就看出在 15回合制跟 18 回合制下(不同于现行的12回合制),新的改革制度可以明显的改善比赛时间。 在 15 回合制下我们可以看到比赛可以比现行的12回合制早结束,当然也替观众制造了更多的精采镜头。

  现行制度(12回合制):

150 (回合时间)

10 (买枪时间)

160

X

24 (12回合制)

64 分钟 (3840 )

改革制度(15回合制):

90 (回合时间)

+

10 seconds (平均超过时间)*

+

20 seconds (买枪时间)

120

X

30 (15回合制)

60 分钟 (3600)

改革制度 (18回合制):

90 (回合时间)

+

10 (平均超过时间)

+

20 (买枪时间)

120

X

36 (18回合制)

72分钟(4320 )

  *平均炸弹时间 = 平均一回合在放了炸弹后会超过回合时间多少。


  三个小例子可以把许多游戏里的问题解决。不管是观众还是选手都可以在改革的制度下获得更好的利益。观众可以看到更多更刺激的镜头,选手也会因为回合时间的减少而更必须发挥实力。这样子的改革还可以迫使队伍们做更多的准备,挑战更高的技巧。所以简单的说,改革不但是势在必行的事,还是一举数得之举。

 

 

  翻译作者介绍:lilT,目前在美打CAL,现居住芝加哥,College Of Dupage大学。

 


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