WSVG路易斯维尔站赛事定于6月21日-24日进行,但比赛刚刚开始的第一天,各种麻烦便接踵而至,导致最终各项都不断推迟。不仅赛事混乱,而且让众多苦苦期盼的游戏玩家一直等待。 首先是现场网络出现问题,然后服务器出现故障,甚至裁判都要罢工,CS和WOW的比赛延迟最为严重,比赛开始比预定时间晚了数小时之久,这些问题也导致了CS的HLTV服务器无法架设(目前尚未解决)。WSVG的Matt Ringel解释说并不是现场网络的过错而是网络供应商的问题。 严重的延迟让裁判都无法给出参赛队伍准确的时间表,参赛选手无可选择的干等他们的比赛到来。而有一些进入服务器的队伍甚至在无裁判的情况下进行自行设置参数及服务器然后比赛。此外,一些比赛结束后也没有报出比分。但问题还仅是如此。 最严重的问题是,比赛当值的裁判团队甚至出现了罢工,到最后几乎裁判团队都没有人了。那些志愿者显然也早已经扬长而去。最后CS整个下半区的比赛期间甚至始终只有一名裁判。 WSVG的负责人Matt Ringel说道:“在比赛开始前我们有24名裁判,但一天结束我们只剩下了3人……” 如此混乱的比赛在史上是空前的,希望这些不要影响整个赛事的完整性。 相关链接:WSVG Louisville delayed; admins quit in droves |