de_nuke  CT nuke应该是project三幅图中最弱的,由于地图的局限,project很难像inferno那样肆意的进行非常规的防守思路,相对来将project的整体防守中规中矩,防守思路与目前大部分欧美队伍比较接近,对内场的防守都是放弃第一时间的正面接触,等待T埋放C4之后打回防。对内场的反扑线路集中在高点横拉和外场配合高点的同步反扑,b点包抄后路采用的次数并不是很多,project在nuke中CT的反扑就像他们在inferno中T的进攻一样,给人留下的印象并不深刻。 T 
他们的进攻基本也是围绕着内场进行,对b点的进攻都是在经济压力较大的情况下才采用的,a点的进攻打的比较大胆,大部分时候是靠o3掩护进入内场,有时也会抓CT防守时的思路漏洞,不借助任何掩护直接进攻内场。进入内场后大部分时候都是选择有利的掩体埋放C4,但有时C4会直接从右侧的通风管道直接下到b点,由于a点的进攻打的比较逼真,所以这个战术打的比较成功。 
NiP在与project比赛时的经验值得wNv借鉴,由于对手第一时间的注意力全部集中在内场,对b点的压力并不是很大,所以b点的CT经常主动的前压,第一时间取得人数优势并且打乱project的进攻阵型,对project这样的一支队伍,偶而的非常规进攻会给他们带来致命的打击,他们在遇到这种情况时的应变也不是很多,zet在b点的个人发挥,瞬间减轻了内场防守CT的压力。prohect进攻b点时控制连接点时间比较长,对进攻点的选择并不是很迫切,所以wNv在打支援点时也须考虑这个因素。 |