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《反恐精英》热点地图讲解之Inferno穿点分析报告

[ 2006-09-09 16:02:31 ] 作者:竞技游戏秘籍专稿 收藏至365Key!

责编:chenchao1


(竞技游戏秘笈供太平洋专稿,未经允许不得转载)

  文/ CHN11

  nuke由于本身地图的特质的原因,造就了大量复杂繁多的穿点。而inferno则不同,就地图整体而言,A点与B点稍显脱节,CT回防的效率难免会受到影响,所以匪徒进攻时,防守该区域的CT能不能在第一时间顶住,就成了左右局势的关键。而合理的穿点运用不仅能为你争取到更多的宝贵时间,有时候还能让你成为以一敌五的勇士(尤其以ECO居多)。我们不能简单的将inferno上的穿点分为进攻与防守来讨论,因为就双方所在的位置上来说,并没有绝对意义的被动与主动,无论是谁,只要第一时间压制住了对手,谁就能瞬息掌握场上的主动权(这也正是A区与B区拖大造成的)。

  下面,我们将inferno上的穿点集中为几个区域来讨论。

  B区

  首先看B区,无论是CT还是T,这里都是一个在手枪局大作文章的地方,CT完全可以凭借着USP的火力优势,进行中路和B长廊的双向前压,将匪徒困死。而匪徒如果第一时间全体RUSH,武器方面购买两把DE,配合手雷像攻下B区也并非难事。如果将这样的情况延伸一下,那么就是当T处于ECO的时候,他们完全可以五人全部装备DE,配合半甲(也可能是全甲,视具体情况而定),买齐罐头。而采用常规防守的CT想要挡住对手野猪一般的冲锋,明显很有难度。所以防守队员要合理利用这些穿点与之周旋。比如在两个月亮门一样的入口(图1 图2),这里的两个点能对T方面的RUSH进攻起到非常大的抑制作用,听声音,掌握好敌人动向,隔着墙就打掉一两名敌人绝对不成问题。


图1


图2



     
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