
ESWC 3D vs Aftermath 
Aftermath稳扎稳打的缓慢推进方式 
3D对于中路的控制权比较讲究 
3D Inferno上的招牌断后方式,Rambo一人在中路卡断了aftermath的防线 对于inferno的进攻,我比较欣赏Aftermath现行的缓慢推进,比赛的赛制如今基本也都恢复了2分钟,稳扎稳打的推进、转点让他们的进攻成功率非常高,DreamHack上他们击败了高傲的SK,ClanBase上横扫了Serious,ESWC上仅以一分之差败给了3D,并且那个上半场他们进攻拿到了11的高分。Aftermath首先卡好属于自己的领地,防止CT的压出,抑制住CT从小楼、中路或者B区突前获取信息,便可以慢慢掌握住进攻的主动权了。而3D在这张图上的造诣也是比较深,尽管moto把战术带回了三年前的状态,但他们的战术一般都是效率比较高,3D进攻时候对于中路的控制权比较讲究,并且他们在进攻时候的工作做得极为细致。Aftermath和3D的这两种风格都是非常值得借鉴的打法。 |