我从事CS工作已经有一年多的时间了,虽然使用并不是得心应手,但有的时候,仍可以称霸一方,这些战绩来自于一巴枪——AWP。
我的性格、头脑决定着我成为了一名狙击兵,刚开始使用AWP是在10个月前。但那时,我仍然只是一个才年,机枪应用的还不是很好。那时我的ID是shooter(这就叫做“装”),可是每次换地图我几乎都排在倒数第一位,而且常常是一个人也打不死。后来,我认识了AWP这款狙击步枪,并爱上了它。因为AWP出口能十分大(费血多),所以产生大量的噪音,所以我改名叫做“Kill_With_Noise”。从这以后,我就再也不是倒数第一了,但是几乎是我4条命才能打死一个人,因为我的狙击技术还不是很高。两个月过去了,我终于练出了“甩枪”这一招。从此,我的AWP命中率有所提高。下面我把甩枪的原理作以介绍:
甩枪是针对规则或不规则移动的敌人的,就是当发现敌人时,顺着他运动的方向来一个“加速运动”然后开枪(在此之前如果时间够用的话最好作一下深呼吸),你会发现,敌人在你的枪声下倒在了血泊之中(当然不是百分之百),所以有些人就误认为这是“子弹的惯性”“CS中的Bug”,其实这些都是错误的。人是有潜意识的,当你精力高度集中在一点时,潜意识就被调动起来了,甩抢救是应用了潜意识的支配,在这加速运动直到勾动班机的一擦那,潜意识告诉你准星已经指到了敌人的身上——该开枪了,于是你就开枪了。这便是甩枪的原理——其实也没什么希奇的。
这下,我几乎2条名就可以打死一个人了。但是这还是不够,关键在于反应速度的快慢。后来,我在电视上看了一个电影,那里的枪械都是CS里面出现过的,背景也是反恐,目的是歼灭劫机的恐怖分子。那里面也出现了狙击步枪(连发的),我发现他们运用狙击步枪十分灵敏,百发百中,更是我对狙击步枪产生了兴趣。于是,于是我就效仿那里的人,结果练出了超级狙击方式——快跟枪。下面介绍“快跟枪”的原理。
快跟枪和甩枪有相同点也有不同点,相同点都是要做一个“加速运动”,但是快跟枪需要敏锐的反映能力,它是不受潜意识支配的,快跟抢救是用你的准星跟住对方,当你看到准星瞄到了对方身上的时候——不加考虑,你的鼠标就已经按下了——敌人就被震死了。这样,我一条名就可以多打死几个人了。
后来,我自己发现了定点和掩体打法。定点打法就是在敌人作规则运动时,为了提高命中率,将准星移动倒敌人将要到达的地点,当地人马上就要到达时开枪,敌人98%都会被打死。掩体打法就是在空旷的有少量掩体场地上,以de_aztec的河道为例我是土匪,躲在土匪家后门的三块石头后边,上边的石头距离墙由一定的缝隙,我就在那里来回跳,发现警,我就不跳了,马上蹲下,走到石头边缘打开一次近瞄,用准星紧贴着石头的边缘,然后往外移动,发现警察在你的准星上出现,马上瞄准它(这是他几乎不可能发现你),然后Pang!死了~。
这回,我一条名就可以打死3-7个人了。7个人的纪录是我在“新G点”游戏服务器上创下的,地图是dust2,在队友的帮助下,我一口气狙击了7个土匪。创下了纪录。
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