[海之精灵]游戏与影视,谁成全了谁?

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  最近小编上班闲着无聊,就看了一下天涯明月刀这部电视剧。小编在看的时候突然间想起,貌似某公司有一款游戏的名字与这部电视剧相同。就在那一刹那之间小编发现,在今年测试的两款大型3D游戏,笑傲江湖与天涯明月刀和电视剧之间都有着亲密的关系。

  之前说的两款游戏,前者在首测之前除了上央视的新闻大肆宣传之外,还推出了电视剧。有的人会认为这是一个巧合,但是细心的人就会发现。在观看电视剧的时候,剧中的一些场景搭设以及特效全部都是来自于游戏内部。起初在看笑傲游戏相关信息的时候,东方不败这个人物形象以及面貌都与曾经塑造过东方不败的林青霞神似。然而进入游戏之后却发现完全不是这么一回事,日月门派当中的东方叔叔不知道究竟像谁,而在剧情里面穿插出现的东方姑娘显然就是陈乔恩所塑造的人物形象。后者,除了本身游戏开发制作团队之外,还请了在影视界享有盛名的大咖们加入。就此一点就能很明显的看出天涯明月刀与影视界的微妙关系。还有大家不要忘了,这款游戏测试也是在电视剧播放完之后与玩家见面的。

  其实除此之外还有很多游戏都与影视剧相关,例如画皮、倩女幽魂、轩辕传奇、鹿鼎记、剑侠情缘3、流星蝴蝶剑。上述中所说的影视,除了剑侠情缘3是改编成的电视剧之外,其它的都是影视剧被改编成游戏。说到这里,不知道大家会不会像小编一样去问出这样一个问题,人们是因为看了影视剧去玩的游戏呢,还是因为游戏去看的影视剧?

  众所周知游戏运营的时间越长,玩的人越多赚的也就越多。而对于影视来说第一次的播放收视率是最高的,时间长了就没人看没收视率,没收视率自然就没收入。在这样的情况下两者之间却还一直保持着这样亲密的关系,并且越演越烈,这又是为何?在这两者之间究竟哪一方获得的利益较大,是谁成全了谁?

  但不管怎么说,这也算是一个跨越,由虚拟到现实的一个涉足,也是所有虚拟产业者的一种心愿。游戏产业不断地朝着影视相靠拢,不管成全了谁,都是一种相辅相成的变迁,我们所要做的,只是在这一激流中欣赏,感动。游戏与影视,成全了谁?成全了这个时代。

  撰稿人:海と灵丶海纞ル

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